最新2021-12-12更新,派生更新,性能更新
1.移动斩,按防御可以强行派生超姐(红盾非必要)
2.超姐增加转向性能,最多可以转向90°
修改点:
全局:
1.不掉斩,不弹刀
2.[软化攻击]霸体
3.红剑持续20分钟
4.红盾每个瓶子4分钟
5.防御角度360度,防御性能降低(以便于打出更高高阶的防御反击)
剑模式:
拔刀攻击改为[反击斩](可防反)
[牵制斩],[反击斩],[回旋斩击],[盾突],[剑模式投射器瞄准],[斧模式投射器瞄准]这些都可防反
蓄力上捞斩删除,改为[瞬间二连斩](可防反),2次攻击红瓶
保留了[蓄力二连斩]蓄力后动作值提高50%(霸体不可防反),1次攻击红瓶
提高[移动斩]的伤害动作值30提高到55,提高移动斩的能量,1次[瞬间二连斩]加上1次[移动斩]可红瓶
更新(2021-11-21):
装瓶后的派生[反击斩]改为派生[开红斧]
普通攻击的最后一击[回旋斩击]之后派生的[蓄力二连斩蓄]力改为派生[高压斩]
[高压斩]派生的[回旋斩击]改为派生[反击斩]
[移动斩]之后按[防御按键(手柄的R2/RT;鼠标上翻页键)]派生[斧模式的突进敲打]
斧模式:
范围,打点方面无任何修改
[斧模式持刀瞄准]如果被攻击,会防反变为剑模式
更新(2021-9-26):
[开红斧]初始攻击附加150点真实伤害
[红斧电锯附加]多段攻击频率翻三倍,单段伤害为原先的一半,打击感更好,伤害约为原先的150%
[大姐]和[超姐]带消耗耐力的霸体,[变形拆斧为剑]新增伤害判定
[斧模式的突进敲打]霸体
更新(2021-11-21):
除了[突进一姐]之外,所有的[一姐]改为[二姐]
[突进一姐]的物理动作值调整到接近[二姐]的伤害,突进过程中霸体
[开红斧]之后原地派生的[二姐]的改为原地派生[大姐]
防御反击:
受到4/8击退值和以上的攻击,会[小反击(动作值25)]
受到6/12击退值和以上的攻击,会[中反击(动作值30)]
受到8/16击退值和以上的攻击,会[大反击(动作值35)]
受到比上面更大击退值的攻击,会[大反击(动作值35)]
不配置[防御性能]技能的话所以随便挨个打都是[大反击(动作值35)],相对的,体力消耗多一点点
防御性能说明:
基本概念:
怪物的攻击都是带有一定的击退值的
玩家的防御性能就是击退值阈值
超过一定的击退值阈值
带有防御的武器在防御状态下被击中之后
会自动派生小退,中退,大退
目前我测试过的是这样子的情况:
这个防御性能击退值阈值超过100(自带+技能)的话
就和0没区别了,不管什么打过来防御住了都会大退
盾斧原始防御性能:
受到14/24击退值或以上的攻击,会小退
受到39/49击退值或以上的攻击,会中退
受到40/50击退值或以上的攻击,会大退
受到比上面更大击退值的攻击,会大退
防御性能技能所提供的效果:
1级10击退值阈值提升,防御消耗的耐力不变化
2级10击退值阈值提升,防御消耗的耐力减少15%
3级20击退值阈值提升,防御消耗的耐力减少15%
4级20击退值阈值提升,防御消耗的耐力减少30%
5级30击退值阈值提升,防御消耗的耐力减少50%
瓶子部分:
[榴弹瓶]加强,从原先的无视肉质改为弹与打的混合属性,动作值不变,受到肉质影响
并增加了固定真实伤害,伤害有明显提高(黑龙盾斧解出未加强版本帝王金的伤害来)
属性瓶增加了些许物理动作值,动作值部分也是弹与打混合属性(帝王金更强了)
更新(2021-11-21):
所有姿势的[强化射击]后续派生的[二姐]改为派生[超姐]
更新(2021-11-21):
招式优化:
1.装瓶后的派生反击斩改为派生[开红斧]
2.[开红斧]之后原地派生的[二姐]的改为原地派生[大姐]
3.除了[突进一姐]之外,所有的[一姐]改为[二姐]
4.[突进一姐]的物理动作值调整到接近[二姐]的伤害,突进过程中霸体
5.普通攻击的最后一击[回旋斩击]之后派生的[蓄力二连斩蓄]力改为派生[高压斩]
6.[高压斩]派生的[回旋斩击]改为派生[反击斩]
7.[移动斩]之后按[防御按键(手柄的R2/RT;鼠标上翻页键)]派生[斧模式的突进敲打]
8.所有姿势的[强化射击]后续派生的[二姐]改为派生[超姐]
自动加BUFF更新(2021-9-26):
关于LUA参见A佬帖子:【原创】LuaScript 怪物猎人世界脚本加载MOD
持刀待机:自动回血
开红盾:各种防御BUFF(持续240秒)
格挡:防御中防御力提升,防御中回血,防御中恢复,防御中耐力消耗减少,猫-精灵王加护BUFF
开红剑:攻击大BUFF,属性攻击BUFF,会心BUFF(持续100秒)
开红斧:猫-攻击大BUFF,猫-会心BUFF(持续150秒)
一个个问这不要那不要的,自己去删吧,说明就在这里了
注意:什么都不要的话,因为有个弹反用了跳跃斩的col,会导致原地上背,自己去改下乘骑值
一开始本来使用3个未使用的col碰撞的,但是其中有一个是和斧模式共用范围的,
所以只好选了个跳跃斩.不用其他的因为动作值太低或者说充能太多,也不想改这些,
会牵扯到其他招式,就随便选了几个,结果里面就有个跳跃斩的
具体怎么改col,站内教程多的很
我曾经的一个教程帖子里面也有
包括工具和解包文件全都有
纯净版防反:
重新做了个纯净版的防反:
功能是把防御后退动作小中大
替换为动作加快25%的特殊反击斩
特殊反击斩伤害判定区间2-21帧
特殊反击斩霸体区间0-60帧
霸体的代价是消耗耐力
小反击斩:动作值21;无其他性能
中反击斩:动作值30;无其他性能
大反击斩:动作值35;无其他性能
近战武器汇总:
WP00大剑:https://www.caimogu.net/post/62583.html
WP01片手:https://www.caimogu.net/post/83891.html
WP03太刀:https://www.caimogu.net/post/81473.html
WP04锤子:https://www.caimogu.net/post/64746.html
WP05笛子:https://www.caimogu.net/post/67306.html
WP06长枪:https://www.caimogu.net/post/81652.html
WP07铳枪:https://www.caimogu.cc/post/110361.html
WP08斩斧:https://www.caimogu.net/post/66337.html