[盾勇盾斧]盾斧也要当盾勇?已升级为无情的超姐机器




最新2021-12-12更新,派生更新,性能更新

1.移动斩,按防御可以强行派生超姐(红盾非必要)

2.超姐增加转向性能,最多可以转向90°


修改点:


全局:

1.不掉斩,不弹刀

2.[软化攻击]霸体

3.红剑持续20分钟

4.红盾每个瓶子4分钟

5.防御角度360度,防御性能降低(以便于打出更高高阶的防御反击)


剑模式:

拔刀攻击改为[反击斩](可防反)

[牵制斩],[反击斩],[回旋斩击],[盾突],[剑模式投射器瞄准],[斧模式投射器瞄准]这些都可防反

蓄力上捞斩删除,改为[瞬间二连斩](可防反),2次攻击红瓶

保留了[蓄力二连斩]蓄力后动作值提高50%(霸体不可防反),1次攻击红瓶

提高[移动斩]的伤害动作值30提高到55,提高移动斩的能量,1次[瞬间二连斩]加上1次[移动斩]红瓶

更新(2021-11-21):

装瓶后的派生[反击斩]改为派生[开红斧]

普通攻击的最后一击[回旋斩击]之后派生的[蓄力二连斩蓄]力改为派生[高压斩]

[高压斩]派生的[回旋斩击]改为派生[反击斩]

[移动斩]之后按[防御按键(手柄的R2/RT;鼠标上翻页键)]派生[斧模式的突进敲打]


斧模式:

范围,打点方面无任何修改

[斧模式持刀瞄准]如果被攻击,会防反变为剑模式

更新(2021-9-26):

[开红斧]初始攻击附加150点真实伤害

[红斧电锯附加]多段攻击频率翻三倍,单段伤害为原先的一半,打击感更好,伤害约为原先的150%

[大姐][超姐]带消耗耐力的霸体,[变形拆斧为剑]新增伤害判定

[斧模式的突进敲打]霸体

更新(2021-11-21):

除了[突进一姐]之外,所有的[一姐]改为[二姐]

[突进一姐]的物理动作值调整到接近[二姐]的伤害,突进过程中霸体

[开红斧]之后原地派生的[二姐]的改为原地派生[大姐]


防御反击:

受到4/8击退值和以上的攻击,会[小反击(动作值25)]

受到6/12击退值和以上的攻击,会[中反击(动作值30)]

受到8/16击退值和以上的攻击,会[大反击(动作值35)]

受到比上面更大击退值的攻击,会[大反击(动作值35)]

不配置[防御性能]技能的话所以随便挨个打都是[大反击(动作值35)],相对的,体力消耗多一点点


防御性能说明:

基本概念:

怪物的攻击都是带有一定的击退值的

玩家的防御性能就是击退值阈值

超过一定的击退值阈值

带有防御的武器在防御状态下被击中之后

会自动派生小退,中退,大退

目前我测试过的是这样子的情况:

这个防御性能击退值阈值超过100(自带+技能)的话

就和0没区别了,不管什么打过来防御住了都会大退

盾斧原始防御性能:

受到14/24击退值或以上的攻击,会小退

受到39/49击退值或以上的攻击,会中退

受到40/50击退值或以上的攻击,会大退

受到比上面更大击退值的攻击,会大退

防御性能技能所提供的效果:

1级10击退值阈值提升,防御消耗的耐力不变化

2级10击退值阈值提升,防御消耗的耐力减少15%

3级20击退值阈值提升,防御消耗的耐力减少15%

4级20击退值阈值提升,防御消耗的耐力减少30%

5级30击退值阈值提升,防御消耗的耐力减少50%


瓶子部分:

[榴弹瓶]加强,从原先的无视肉质改为的混合属性,动作值不变,受到肉质影响

并增加了固定真实伤害,伤害有明显提高(黑龙盾斧解出未加强版本帝王金的伤害来)

属性瓶增加了些许物理动作值,动作值部分也是弹与打混合属性(帝王金更强了)

更新(2021-11-21):

所有姿势的[强化射击]后续派生的[二姐]改为派生[超姐]




更新(2021-11-21):

招式优化:

1.装瓶后的派生反击斩改为派生[开红斧]

2.[开红斧]之后原地派生的[二姐]的改为原地派生[大姐]

3.除了[突进一姐]之外,所有的[一姐]改为[二姐]

4.[突进一姐]的物理动作值调整到接近[二姐]的伤害,突进过程中霸体

5.普通攻击的最后一击[回旋斩击]之后派生的[蓄力二连斩蓄]力改为派生[高压斩]

6.[高压斩]派生的[回旋斩击]改为派生[反击斩]

7.[移动斩]之后按[防御按键(手柄的R2/RT;鼠标上翻页键)]派生[斧模式的突进敲打]


8.所有姿势的[强化射击]后续派生的[二姐]改为派生[超姐]



自动加BUFF更新(2021-9-26):

关于LUA参见A佬帖子:【原创】LuaScript 怪物猎人世界脚本加载MOD

持刀待机:自动回血

开红盾:各种防御BUFF(持续240秒)

格挡:防御中防御力提升,防御中回血,防御中恢复,防御中耐力消耗减少,猫-精灵王加护BUFF

开红剑:攻击大BUFF,属性攻击BUFF,会心BUFF(持续100秒)

开红斧:猫-攻击大BUFF,猫-会心BUFF(持续150秒)



一个个问这不要那不要的,自己去删吧,说明就在这里了

注意:什么都不要的话,因为有个弹反用了跳跃斩的col,会导致原地上背,自己去改下乘骑值

一开始本来使用3个未使用的col碰撞的,但是其中有一个是和斧模式共用范围的,

所以只好选了个跳跃斩.不用其他的因为动作值太低或者说充能太多,也不想改这些,

会牵扯到其他招式,就随便选了几个,结果里面就有个跳跃斩的

具体怎么改col,站内教程多的很

我曾经的一个教程帖子里面也有

包括工具和解包文件全都有






纯净版防反:

重新做了个纯净版的防反:

功能是把防御后退动作小中大

替换为动作加快25%的特殊反击斩

特殊反击斩伤害判定区间2-21帧

特殊反击斩霸体区间0-60帧

霸体的代价是消耗耐力

小反击斩:动作值21;无其他性能

中反击斩:动作值30;无其他性能

大反击斩:动作值35;无其他性能





近战武器汇总:

WP00大剑:https://www.caimogu.net/post/62583.html

WP01片手:https://www.caimogu.net/post/83891.html

WP03太刀:https://www.caimogu.net/post/81473.html

WP04锤子:https://www.caimogu.net/post/64746.html

WP05笛子:https://www.caimogu.net/post/67306.html

WP06长枪:https://www.caimogu.net/post/81652.html

WP07铳枪:https://www.caimogu.cc/post/110361.html

WP08斩斧:https://www.caimogu.net/post/66337.html

WP09盾斧:https://www.caimogu.net/post/67436.html

WP10虫棍:https://www.caimogu.net/post/66124.html

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by BLADERAGE 更新于 2022-03-05
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