[魔法少女笛子]重制加强版,演奏防打断,音符带大解

魔法少女笛子重制版



之前MOD的周波的全屏闪电持续伤害

以及音符攻击都不太稳定,容易崩溃

也懒得找原因了,就重新做了一个


有哪些改动:


增加了很多近战后摇伤害判定:

包括但不限于:演奏的收武器后摇,左右演奏的第二次转圈

大地一击的收武器后摇,轻攻击的收武器后摇


演奏和重复演奏以及软化攻击增加了力量防御:

力量防御中会持续扣耐力

如果力量防御中被打,还会追加消耗额外的耐力


瞄准姿态增加了武器自动防御:

这个倒是习惯性的动作了,盾勇片手开始,这个改动就上瘾了


音符攻击改动(音符攻击:只要是有效音符的演奏,以及重复演奏,附加的攻击):

改为榴弹瓶大解,伤害低于榴弹瓶,真实伤害和动作值混合型

物理动作值部分可以暴击


高周波改动:

从之前的音爆弹,改为20米直径音爆攻击

不仅有音爆弹的功效,还能造成伤害,动作值和真实伤害混合型


响周波改动:

这个和之前的MOD类似

超大范围的全屏闪电攻击,

持续时间10秒,总伤害低于原版的响周波,换来了全屏范围

成了一个非常好的控制技能,这东西基本锁头结算伤害


各种小范围持续型BUFF:

范围提高到一般BUFF范围

主要是自己吃,别人没打MOD还是小范围


默认动作值:


本体武器部分:

动作值完全不变,无任何修改


音符攻击大解:

物理动作值7,真实伤害50,破坏部位倍率/属性倍率/异常倍率1.25,气绝27,减气15


高周波:

动作值45,真实伤害90破坏部位倍率/属性倍率/异常倍率1.5,气绝80,减气40


响周波打:

动作值4,真实伤害9,破坏部位倍率1.1,属性/异常加成0,气绝9,减气9


响周波龙:

动作值5,真实伤害5,龙属性伤害5,破坏部位倍率1,属性/异常加成1,气绝5,减气5


响周波打响周波龙的2级,3级数据:

仅伤害部分是2倍数据和3倍数据,加成以及气绝减气一样


防御性能:

角度:360

性能:5小/7中/9大

(退等级阈值,举例子就是怪物击退值为10那么就会判定击退大,会掉大量耐力)




P.S. 笛子的工作量还是挺大的,演奏的动作太多了

因为演奏可以转向,重复演奏带方向的动作操作起来比较随缘

需要多次反复演奏,特别是左右重复演奏

盯着动作ID一个个的测

连续8小时的测试以及反复修改

找到合适的帧值



这次也给了几个伤害版本的:




近战武器汇总:

WP00大剑:https://www.caimogu.net/post/62583.html

WP01片手:https://www.caimogu.net/post/83891.html

WP03太刀:https://www.caimogu.net/post/81473.html

WP04锤子:https://www.caimogu.net/post/64746.html

WP05笛子:https://www.caimogu.net/post/67306.html

WP06长枪:https://www.caimogu.net/post/81652.html

WP07铳枪:https://www.caimogu.cc/post/110361.html

WP08斩斧:https://www.caimogu.net/post/66337.html

WP09盾斧:https://www.caimogu.net/post/67436.html

WP10虫棍:https://www.caimogu.net/post/66124.html

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by BLADERAGE 更新于 2022-03-05
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