【原创mod】全技能平衡,巨幅提高游戏体验1.0

2023/10/22:已修复匹配最新版本。更新过前置文件后该mod可以使用,前置文件可在首页置顶找到。(如果有我没测出来的bug可以私信告诉我,谢谢)


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2.0版本地址:https://www.caimogu.net/post/76441.html




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Module 1:pl_skill_param.plsp

1.降低发动弱点特效对肉质的要求:45->40(应对冰原肉质稀烂的一众粪怪,此外娜娜脚肉质软化后刚好可以触发弱特)

2.力量解放触发时间判定:300s->60s

受到伤害判定:180->130

如果有极意:130->80

3.利刃/真利刃:近战武器斩味消耗概率(50%->40%/30%->20%);铳枪炮击节弹率(10%->20%/20%->30%);弹药/瓶子节弹率(20%->40%/30%->50%);大剑盾斧防御不再消耗斩味

4.龙之矢,千矢受到属会/真属会的增益(没测试,不知道有没有效果

5.心眼/弹道强化:全射程内不再有伤害衰减

6.强化钝器能手:蓝斩就能触发最大效果

7.强化无击珠:1.05->1.1(与本体时效果一致)

8.寒气炼成:伤害倍率统一(1.1,1.2,1.3),提高持刀状态下寒气恢复速度(差不多是收刀状态下的一半),降低大剑,太刀,弓箭等武器的寒气消耗(这个帅气的技能现在好用多了)

9.延长攻击守势时间:12s->60s

10.降低猫饭大毅力触发血量:64->1(只对猫饭的大毅力有效,保命神器了属于是)


Module 2 :pl_param.plp

1.移除降低精力消耗的限制:意思就是说理论上可以做到滑步不消耗精力(力解6(-50耗精)加体术5(-50耗精)大概可以做到前作强走药g的效果)

2.精力耗空也不会疲劳:免得空耐后罚站

3.移除负会心的伤害惩罚:用处不大,毕竟这年头没人负会心

4.提高物理,属性伤害以及状态累计、眩晕等的上限:注意只是提高上限!游戏内物理伤害不管怎么叠都只有两倍面板,我略做上调。实际上就是榴弹轻重弩的伤害可以更高了,ko5和强打衣装可以叠加效果了等等


Module 3:skill_data.skl_dat

1.加强属耐2级的效果:缩短时间75%->90%

2.移除弱特软化要求,就是和本体一样的效果

3.飞燕倍率:1.3->2.0

4.延长力量解放的持续时间:120s->180s(配合Module 1把力量解放拉到一个可以用的程度)

5.提高耐回的效果:1级:110->130;2级:120->140;3级:130->150(不想提高的太夸张,3级也就比原版快了一点)

6.提高精灵加护的效果:1-3级发动概率:25%->40%;4级发动概率:25%->50%;5级发动概率:40%->70%(拯救非酋了属于是)

7.刚刃研磨持续时间延长:60s->600s

8.提高满足感3级的发动概率:75%->90%

9.移除精神抖擞的发动条件,并更改5级的效果为:耐力为满时,会心率上升维持5秒(比本体的精神抖擞还要强一点)

10.整备:衣装冷却时间整体再缩短20%(基本就是整备5的话,不动衣零解完后转身衣冷却也好了,两件衣装可以无缝衔接)


Module 4:askill_param.asp

1.隐身衣装和刺客衣装冷却10s,持续时间3600s:抓环境生物,采集聚魔之地必备

2.转身衣装使用后不会被扣时间:与本体一致

3.不动衣装减伤率:0.3->0.5


PS:不想要哪个模块的技能就自己解压后找到文件删除,个人感觉我没有修的太过分,主要还是救一救冷门技能,综合提高游戏体验。伤害尽可能不去直接动,整体上部分武器还是比之前强上一些的。如果有建议可以评论提,花了我半天全手改的,欢迎大家多多下载!

附件
全技能平衡
1影响力
by ZIXU 更新于 2023-11-01
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