[新世界] 从围观到入门---NEW WORLD萌

[新世界] 从围观到入门---NEW WORLD萌新入门全攻略完结

搬运自:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28895675&forder_by=postdatedesc&page=1(作者:tx123456 )


NEW WORLD(新世界)是亚马逊开发的沙盒MM0网游,大概世界背景是在一座超自然的奇幻岛屿上的生存、战斗和社交。目前主流客户端是STEAM平台购买够下载游戏。目前论坛热度越来越高,本人结合自己的游戏过程,制作该新手入门攻略,希望能对大家有所帮助,特别是在目前没有中文版本的情况下能更快入门,少走弯路,快乐游戏。
感谢补充资料的水友:lostapm、松阿珠阿吉、血月梵歌
新玩家常见问题:

− 点击显示隐藏的内容 ...

1.和朋友一起进的选的服务器却互相找不到?
A:见3、人物角色部分。
2.盟约等级锁定了升不上去?
A:见8、盟约部分。
3.我的帐篷怎么一直都是一级?
A:见9、帐篷等级解锁部分。
4.地图声望升级了选什么奖励好?
A:见7、区域声望部分的领土声望等级福利卡推荐。
5.盟约商店里的乱七八糟的东西有什么用?
A:见8、盟约部分的盟约商店等级与出售物品。
6.盟约装值得买吗?
A:见8、盟约部分的盟约商店等级与出售物品。
7.盟约装的属性怎么就没有适合我的
A:盟约装的属性可以自己修改,见8、盟约部分的盟约商店等级与出售物品。
8.怎么选装备啊
A:见10、拍卖行/交易所和十一、装备体系。
9.怎么练武器技能啊
A:见4.3职业技能加点方法。
10.怎么屏幕上方显示的渔点跑到了找不到
A:见12.6钓鱼。
11.我钓了条传奇鱼,值钱嘛?
A:见12.6钓鱼。




1、游戏玩法
游戏内没有任何强制任务或目标,旅游、采集、布置、冒险、钓鱼、PVP、社交、工会、团战………………总之沙盒开放世界和网络游戏标榜的NEW WORLD都有,而且大约100多人同屏打架的情况下流畅度还不错。

2、基础准备
游戏平台:Steam平台,支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语、波兰语等拉丁语系
服务器分布:AP SOUTHEAST(澳洲和东南亚),SA EAST(南美洲),US WSET(美国西部),US EAST(美国东部),EU CENTRAL(欧洲中心)共五个大区
服务器选择:每个大区有几十到一百多个服务器,新入坑的朋友可以看朋友、喜欢的主播在哪个服务器后去玩,但是需要注意其中部分人满的服务器已经被锁定无法新建角色。
网络连接:目前国内大部分地区都需要用代理才能有比较流畅的连接。
tips:推荐代理:网易UU


3、人物角色Character
STEAM账号可以分别在每个大区建立两个角色,但是每个服务器限定建立一个角色,本人目前在US WEST的Sannikov Land服务器,角色名:major kasudn,有兴趣来玩的朋友前期可以提供一些装备、金币、工具支援,方便开局。
3.1新建角色
新建角色流程为性别选择和捏脸操作,进入游戏后会有一个大概2分钟的简短教程,
基本控制键:W、A、S、D方向控制,E交互,鼠标右键格挡,左SHIFT翻滚,Z趴下,C蹲下,
然后你的角色会被随机丢在四个新手地图(新手地图的等级是1-25级)之一!!!!!!
和朋友一起玩的请一定注意,你们很可能会被分到不同的新手地图,如果开局不是在一起,需要在做完新手村的主线任务(大概15-20分钟,做完大概升级至6级),
然后接到去该地图定居点的任务(一个长途跑腿任务,按M能直观感觉),这个任务不要接,直接跑到和朋友约定的新手地图就能一起继续了,没有任何区别。
如果已经做到了定居点的主线任务,这个时候跑去其他地图主线任务会断掉,需要回到原来的新手地图继续做主线任务(大概3-4步就好),
直到让你使用FAST TRAVEL去到Windsward地图西侧那个传送阵找那个钓鱼人,后面你们的任务就重合了。

3.2装备面板
人物面板设定上可以装备:

− 人物面板展示 ...


五个护甲格:头盔、胸甲、裤子、手套、鞋子各一件
三个饰品格:项链、戒指、耳环各一个
三个背包格:放置背包增加任务负重
一个盾牌格:任意角色都可以装备一个盾牌
两个武器格:可以在斧、锤、剑、矛、匕首、法杖、弓、枪、拳套共11中武器中任选两种不同的武器装备,同一时间只能使用一种武器但是你可以按1或者2任意切换,不用武器会带给你不同的技能
两个弹药格:箭和子弹各一个分别装备,方便你任意切换弓和枪
四个消耗品格:食物、药水等消耗品
六种采集工具格:镰刀、伐木斧头、鱼竿等,后面分章节介绍
这些内容根据人物等级逐步解锁,详见隐藏部分:
人物等级解锁内容

− 点击显示隐藏的内容 ...

人物等级解锁内容


出生第一个武器格、全部护甲格、盾牌格、弹药格
项链Amulet两个消耗品格子LV5第二个武器格1级帐篷Camp I(后面详细介绍)

LV10
第一个背包格bag
决斗(和其他玩家DUEL)LV15首套房购买资格二级帐篷Camp II(需要完成任务解锁)
第三个消耗品格LV20水银杖Azoth Staff I(游戏核心玩法之一,需要完成任务解锁)
戒指rings
lv25
三级帐篷Camp III
第四个消耗品格子LV30二级水银杖Azoth Staff II第二个背包格

LV35二套房购买资格


LV40三级水银杖Azoth Staff III四级帐篷Camp IV耳环Earring
LV45
第三个背包格

LV50四级水银杖Azoth Staff IV
怪物攻城防守participate in invision
LV55
五级帐篷Camp V

LV60五级水银杖Azoth Staff V
据点争夺战场participate in outpost rush


3.3经验和任务
new world目前封顶60级,经验获取方式多种多样,无论任务、打怪、采集、制作……都可以获得经验:
任务:根据任务等级和难度,奖励几百到一万以上的经验不等;
打怪:根据怪物等级奖励10-80点经验,不存在等级压制,任意等级打同样的怪都获得同样经验;
采集:游戏里所有的采集物都有大中小三种类型,采集分别奖励采集技能经验和5、10、15点人物经验;
制作:制作业每次升级都会奖励人物经验,从0级到200级分别奖励人物经验50-1000;
裂缝:小型裂缝大约60点经验,大型裂缝100
其中任务细分为主线任务、专业支线任务、区域支线任务、领土任务、盟约任务、盟约PVP任务几大类,整体难度不算高。
游戏内休息时间会累计双倍经验,作用于任何形式获取的经验。

3.4前期升级建议
游戏内很多功能都和人物等级有关,在初期快速升级解锁游戏内容是比较常见的选择,游戏初期的升级建议如下,供参考:
a,利用好采集专业和制造业专业前期升级快速的特点,尽可能各专业都提升到50左右,白嫖天亮经验
b,前期的领土任务和盟约任务都比较简单,尽可能在完成主线或者支线任务时搭配该类任务,提高效率
c,死忘会清空全部PVP任务,包括已经完成的,除非有团队支持,独狼玩家最好不要开启PVP,以免死多了影响心情
各种任务的面板位置和界面展示:

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4、职业和职责分工
4.1职业和属性点
New world没有明确的职业划分,所有人物基础属性都是力量STRENGTH、敏捷DEXTERITY、智力INTELLIGENCE、精神FOCUS、体力CONSTITUTION各5点。
可以自由加点。40级之前每升一级获得3点属性点,40级之后4点,在满级60级时,系统共给与184点属性点。
可以自由洗点,20级之前免费,20级之后洗点需要消耗金币,初期很便宜只要几个金币,60满级后每次洗点500G,对比对应等级的任务奖励金币数量,洗点价格比较实惠。
玩家也可以通过武器装备和天赋获得属性点,以一套60级的T5装备为例,5件护甲和3件饰品各22点共196点属性点,主副武器各25点属性点。
当对某一项属性持续投入属性点时,分别在50、100、150、200、250、300点获得奖励属性。

+ 属性界面展示 ...


4.2常见属性加点方法
a,未满级或者刚满级装备更换频繁时:升级属性点共184点,至少在体力投入150点,剩余点数投入自己需要的武器属性,装备优先选择适配自己武器的属性;
b,满级装备成型后:选择单体力属性的护甲和饰品(如盟约装和制作的传奇),可以获得大约200点体力,升级属性点投入到装备武器对应的属性。在需要更换武器时,只需500G洗点即可。

4.3职业技能加点方法
New world没有明确的职业技能,所有人物技能都来源于当前装备的武器,每一种武器都有一个对应的两系天赋树。
当使用武器对怪物造成伤害后,人物获得经验的同时,武器天赋树也根据伤害比例获得经验。
如果你切换武器均对目标造成伤害,两种武器平分经验,和造成的伤害量无关。
天赋树获得经验以升级,每升一级获得1点天赋点,最高20级可以获得19点天赋点,玩家可以根据自己需要对天赋树加点,也可以消耗水银自由洗点。
满级后的武器技能不再获得经验,但是参与经验的分成,推荐在低级精英营地练武器技能。
比如在monarch s bluff左下角传送点附近的25级精英营地,一只怪大约100-130点武器经验,安全高效。

− 十一种武器天赋 ...


每一种武器的一系天赋树都有三个主动技能和大量被动技能,两系共6个主动技能,但是只有被天赋点激活的主动技能才能被玩家使用,同一时间最多只能装备三个主动技能,被动技能则全部生效。
每一种武器都受到一种或两种主属性的增幅,比如双手锤受到力量属性一种增幅,从任何途径获得的力量属性都会增加双手锤的伤害。

− 示例:手斧Hatchet的天赋树图示 ...


4.4常用武器天赋翻译
折叠部分为几种常用武器天赋的初略翻译,仅供参考,引自游讯网,原作者未注明。
手斧Hatchet天赋树

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关键词:
light attacks轻击(左键点击)100%伤害
light ender收刀式(连续轻击第四下)105%伤害
heavy attacks重击(左键长按)120%伤害
charged heavy重装攻击160%伤害
full health满血
slash damage锐器伤害/刀伤


狂暴BERSERKER
Berserk 狂暴12秒,伤害增加20%,结束后cd,cd18秒。嘲讽宝石兼容:8米范围群嘲8秒。
On The Hunt 增加20%的移动速度。
Berserking Refresh 生命值30%以下时,每4秒恢复一部分。
Berserking Purge 移除所有群控效果Stuns, Slows, Roots。
Uninterruptible Berserk 全程霸体。
Feral Rush 前跳二连砍,伤害115%/130%,cd12秒。
Dispatch 目标血量低于30%,加20%伤害。
Crippling Strikes 击背引发定身2秒。
Raging Torrent 快砍4连,伤害90%*4。cd15
Aggressive APProach 移速提高20%,持续6秒。
Final Blow 结束时按轻攻击键进行追加攻击,120%伤害。
Enraged Strikes 如果目标生命值低于30%,轻攻击和重攻击增加20%伤害。
Accumulated Power 单目标3次轻攻击后,3秒内下一次攻击加30%伤害
Relentless Fury 重攻击后加30%伤害,持续3秒或4次攻击。
Desperate Refresh 生命低于30%时每次攻击-cd2%
Against All Odds 对5米内的所有敌人增加10%基本伤害。
Fortifying Strikes 单目标3次轻攻击后,3秒内增加15%伤害吸收。
Frenzied Purge 生命值低于30%时击中敌人,移除自身Bleed/Burn/Poison的DoT,cd60秒。
Defy Death 受到致死伤害时免死,HP加到50,无敌3秒,cd75秒
投掷THROWING
Rending Throw 投掷斧头,110%伤害,并降低目标10秒10%伤害吸收,cd15秒。
Targeted Impact 距离超过8米,降低伤害吸收增加到15%。
Opportunistic 对有Debuff的目标,增加20%伤害。
Second Wind 对有Debuff的目标,本技-20%cd。
Social Distancing 后闪投掷斧头,130%伤害,3秒移速减15%,cd15秒。
Quick Power 对有Debuff的目标,3秒移速加30%。
Stay Back 减速效果强化为4秒25%。
Infected Throw 投掷斧头,150%伤害,附加5秒内30%和减攻击10%。
Mortal Power 对生命值低于30%的敌人使用投掷斧头,效果延长到8秒。
Aerial Transmission 产生持续3秒的3米毒气,减敌人治疗效果。
Aimed Throw 用95%伤害的瞄准投掷取代格挡。每投消耗20耐力。
Critical Throw 投掷斧头可以触发爆头或固定几率爆击。同时增加所有攻击的暴击率5%。
On Fire 投掷两次斧头后,第三次必爆。
Rejuvenating Crits 轻攻击或瞄准投掷暴击后恢复10耐力。
Refreshing Throws 对有Debuff的目标投掷斧头,减cd5%。
Exploitation 对有Debuff的目标造成15%额外伤害。
Boot and Rally 对有Debuff的目标,轻攻击和瞄准投掷恢复10点耐力。
Adrenaline Rush 触发任意能力后,2秒内闪避减少25%耐力消耗。
Persistent Hinderance 投掷斧头使所有斧头debuff延长30%。


双手战锤War hammer天赋树

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关键词:
light attacks轻击(左键点击)100%伤害
heavy attacks重击(左键长按)130%伤害
charged heavy重装攻击170%伤害
full health满血
strike damage钝器伤害


JUGGERNAUT攻城器
Armor Breaker 140%伤害,穿透目标35%护甲,12秒cd
Indomitable 霸体
Lasting Trauma 目标2秒内减少15%伤害吸收
Opening Act 对满血目标增加伤害15%。
Mighty Gavel 跳跃攻击,对敌人造成160%伤害。22cd
Summary Judgement 对血量低于30%目标+20%伤害
Impact Fracture 增加耐力伤害25%。
Expedite 移速+30%,持续3秒。
Justice For All 按轻攻击键增加第二次攻击,200%伤害。
Wrecking Ball 砸地,120%伤害并击倒。cd15
Safety Measures +20%武器伤害抗性4秒。
Breathing Room 1.5米内群体倒地
Epitome Of Bonk! 轻/重攻击增加10%护甲穿深。
Hammer Time 重攻击增加20%伤害持续4秒
Exhaustive Attacks 战锤技能降低目标耐力恢复15%持续5秒,不叠加
Hardened Steel 重攻击获得霸体与20%伤害减少
Contemption 对血量低于30%的目标重攻击伤害+15%。
Quick Recovery 重攻击减战锤技cd7%
Power Through Pain 在受到伤害后增加20%伤害持续1秒
CROWD CRUSHER绞肉机
Clear Out 大挥击将敌人击退4米,造成115%伤害,cd15
Power Cleaner 6米内友军4秒10%防御提升
Clean And Refreshed 每打到一个敌人本技能cd-5%。
Swing Away 3秒+30%移速。
Shockwave 3米内群晕2秒,90%伤害,cd20。嘲讽宝石兼容:6s嘲讽。
Frailty 被攻击者伤害-10%持续10秒。
Meteoric Crater 攻击范围扩到4米。
Path of Destiny 直线aoe,125%伤害,cd22
Seismic Wave 附加硬直
Stimulated Reduction 每次命中减5%cd
Outnumbered 3米内有2个及以上敌人时增加10%伤害吸收
I Can Do This All Day 格挡近战攻击减少30%耐力消耗。
Guarded Sprint 跑步时减少10%伤害。
Acceleration 对有debuff目标使用轻攻击,减战锤技cd7%。
Facilitated Expedition 施展debuff攻击后,移速提高15%3秒。
Concussive Impact 对有debuff目标增加15%伤害。
Prevailing Spirit 使用aoe技能时回复35%伤害的血量
Resurgence 2次轻攻击后,自身debuff减短25%。cd5。
Aftershock 打出的群控效果附加4秒减速20%。


生命法杖Life Staff天赋树

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关键词:
light attacks轻击(左键点击)107%伤害/治疗
heavy attacks重击(左键长按)151%伤害/治疗
nature damage自然伤害

HEALING治疗师
Divine Embrace 治疗目标150%武器伤害。6 s冷却时间,25mp
Privilege 减少为20法力。
Shared Struggle 如果目标血量低于50%,则在8m范围内额外治疗一名友军同样血量。
Rebound 如果第二个目标血量也低于50%,则再额外治疗8米内一位友军。
Sacred Ground 创建一片圣域,持续15秒,每秒治疗20%武器伤害。cd20,15mp。
Holy Ground 圣域中,耐力和法力恢复速度提高100%。
Blessed 圣域中的盟友,治疗效果增加50%。
Splash Of Light 100米内所有团队成员恢复50%伤害的血量,mp15,cd15。
Shared Recovery 治疗血量低于50%的目标,每个恢复3%mp。
Purify 移除一个debuff
Absolved 生命杖轻攻击和重攻击不再消耗法力。
Mending Touch 生命杖的重攻击现在会在攻击队友时移除一个debuff。
Blissful Touch 轻攻击现在治疗目标20%的武器伤害时,打击盟友。
Desperate Speed 治疗血量低于50%目标,生命杖技cd-10%,5秒触发间隔。
Revitalize 轻攻击使生命杖技cd-5%。
Enchanted Justice 战斗中被击中时激活光环,4米内所有友军每秒治疗10%的武器伤害,持续6秒,cd120s
Sacred Protection 持有生命之杖时,所有团队成员的治疗效果提高5%。
Intensify 强攻击增加你10%的治疗效果,持续10秒。
Divine Blessing 治疗一个血量低于50%的盟友时,治疗额外增加30%。
PROTECTOR保卫者
Orb of Protection 发射光弹,击中盟友回复10%伤害的血量,并且减伤10%20秒,击中敌人146%伤害。cd10,mp16
Protector's Blessing 击中盟友附加10秒恢复,每秒恢复7.5%武器伤害的血量。
Shared Protection 击中盟友,你也获得恢复和减伤。
Aegis 命中时,影响3米内的所有盟友。
Beacon 发射光弹,146%)伤害并附在目标上,每秒治疗周围盟友20%武器伤害持续10秒,cd35,mp16。
Infused Light 作用范围增加50%。
Radiance's Blessing 持续时间延长5秒
Speed Of Light 治疗对象提高20%移速3秒。
Lights Embrace 治疗100%武器伤害,目标身上每个buff额外增加30%治疗。cd4,mp18。
Inspire 治疗目标获得25耐力。
Connection 目标身上每个buff额外增加1%法力回复。
Magnify 使用本技能延长生命杖所有buff2秒
Bend Light 闪避后你的治疗效果增加20%,持续5秒。
Defensive Light 格挡一次近战攻击获得5%最大法力值。
Protectors Touch 轻/重攻击命中时提高15%防御3秒
Protector's Strength 有buff时治疗增加10%
Balance-血量低于50%被击中时,获得10%加速,持续5秒,cd20
Spirits United-全团法力回复提升3%。
Glowing Focus-你释放的buff持续时间增加20%


火焰法杖Fire Staff天赋树

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关键词:
light attacks轻击(左键点击)100%伤害
heavy attacks重击(左键长按)140%伤害
full health满血
fire damage火焰伤害

Fire Mage火焰法师
Pillar Of Fire - 定点法术,134%伤害,cd10秒,15mp。
First Strike -对满血的敌人增加40%的伤害。
Arson's Advantage - 每击中一个敌人回复最大法力值10%。
Meteor Shower - 引导一个降落流星的法术,在定点范围内造成34%的初始撞击伤害和20%的武器伤害,每秒耗魔5点(满耗30),cd18。
Immolation -每命中回复最大法力值的1%。
Fiery Determination - 霸体
Judgement Of Helios - 初始撞击之后的伤害提升为25%
Fireball - 发射大火球140%武器伤害,制造3米火场,持续6秒每秒10%伤害。耗魔25,cd15。
Scorched Earth - 火场持续9秒。
Catch -成功命中回复最大法力值10%,火杖技冷却时间减7%。
Spell Focus - 重攻击命中恢复最大法力值的5%。
Fiery Restoration - 重攻击命中时减少火杖技的冷却时间10%。
Clear Mind - 当超过50%法力值时提高10%伤害。
Singe - 暴击时造成燃烧,每秒3%伤害持续6秒。
Spellslinger -你的技能有15%的几率爆击。
Clear Casting - 如果你在最近3秒内没有受到伤害,增加10%的伤害。
Prophet Of A Fire God - 当手持火杖时,致命一击伤害增加20%。
Flare - 重攻击不再消耗法力。
Runes of Helios -火杖技会产生持续7秒的符文,在其2米范围内施法增加30%法伤,cd30
Pyromancer烈焰术士
Flamethrower -喷火,每秒34%武器伤害。每一击造成3%武器伤害,持续6秒。8秒冷却时间,5mp/s
Fire's Reach - 射程增加50%。
Infernal Flames - 增加火焰喷射器25%的基础伤害。
Pyro Dancer - 不再有冷却时间。
Incinerate-爆炸造成130%伤害,击退所有敌人3米,加每秒3%武器伤害持续6秒。cd12,mp22
Scorched - 每一次燃烧的命中都会造成额外的燃烧叠加。
Cauterize Wounds - 回复焚烧伤害20%血量。
Flame Out! - 爆炸命中两次。
Burnout - 前冲,129%伤害加每秒10%燃烧伤害8s。cd20,mp30
All In - 每击中一个,火杖技冷却时间减少5%。
HEAT IT UP! - 前冲距离+50%。
Pyromania - 手持火杖且生命值低于50%时,伤害增加20%。
Heat Up -当你格挡一个近战攻击时,恢复你最大法力值的5%。
Let It Burn - 每当燃烧造成伤害时,2秒内减少10%所受伤害。
Kindle - 燃烧时间延长20%。
Watch It Burn - 轻攻击可点燃敌人,每秒造成3%武器伤害,持续6秒。
Trial By Fire - 战斗状态被击中时,对4米内的敌人造成5%伤害持续10秒,冷却时间120
Combat Speed - 使用火杖技可提高10%移速,持续5秒,冷却时间10秒
Reheat - 6秒不放技能后,法力回复增加400%。


火枪MUSKET天赋树

− 点击显示隐藏的内容 ...

关键词:
light attacks/standard attack轻击/标准攻击(左键点击)100%武器伤害
aiming瞄准(右键长按)
headshot爆头(对着目标头部位置打)100%暴击
full health满血
thrust穿刺伤害

SHARPSHOOTER阻击手
Power Shot 超装火药,150%伤害,cd15。所有超装都不能与其它超装叠加。
Initial Engagement 提高10%伤害5秒
First Blood 对满血的目标增加10%额外伤害。
Bullseye 爆头减冷却时间15%。
Powder Burn 超装火药,110%武器伤害,附带每秒20%伤害的燃烧9秒
Backdraft 目标着火时,平射造成12%的额外伤害。
Chronic Trauma 爆头延长燃烧到13秒。
Shooter Stance 进入射击姿势以提高射击性能。不能移动,100%伤害,装填时间减少75%。3次射击后退出,cd20。
Shoot More 射击增加到5次。
Marksman 如果连续3次击中同一个目标,减少所有其他步枪冷却时间25%。
Critical Reload 如果3次爆头每次间隔不超5秒,立即重新装弹。
Called Shot 瞄准目标3秒后,增加伤害15%。
Greater Accuracy 移除移动时的精度惩罚
Empowering Headshot 爆头后增加所有火枪射击伤害10%,持续5秒。
Ballistic Advantage 取消50米外平射的伤害衰减。
Called Shot Resupply 平射减10%枪技cd。
Hit Your Mark 目标越远,爆头/爆击伤害越大。100米外达到最高的15%。带伤害衰减。
Heightened Precision 瞄准时,成功命中可增加2.5%伤害,可叠6层。不再瞄准目标或射击间隔超过5秒时消失。
Sniper 增加一个可选的3倍镜,瞄准时鼠标滚轮上下缩放。所有爆头伤害增加25%。
TRAPPER捕杀者
TRAPs 扔一个持续20秒的陷阱,固定目标3秒。cd20
TRAPped Damage 被困目标3秒内被攻击时增加20%所受伤害
Scent of Blood 攻击被困目标时,回复50%伤害的血量。
Double TRAP 可放两个陷阱。
Stopping Power 超装火药,120%伤害,击退3米并硬直。cd18
Lasting Impression 目标耐力恢复速度降低10%,持续8秒。
Supplementary Repulsion 目标移速降低10%,持续8秒。
Sticky Bomb 近距离投掷粘性炸弹,粘住碰到的物体,3秒爆炸,3米内所有目标175%伤害,cd12
Unflinching Walk 爆炸恢复玩家40耐力。
Sticky Slow 被直接黏附爆炸而非波及者,减速15%,持续5秒。
Salt On The Wounds 对血量低于30%的目标增加10%的伤害
Back It Up 当敌人在玩家8米范围内时,移动速度增加10%
Weakened Defense 平射格挡的目标,持盾者吃耐力伤害50点,非持盾吃10%护甲穿透
Empowering Weakness debuff攻击可触发持续5秒的伤害增加5%。
Hustle 闪避后移速提高30%,持续3秒。
Energy Burst 发动debuff攻击可恢复5点耐力。
Tactical Reload 闪避时瞬间装弹,cd6。
Kick 'Em When They're Down 使用主动群控效果(Slow, Root, Stun)的攻击时提高10%的伤害。
LETHAL COMBO 攻击受本系技能debuff影响的目标时,增加20%伤害。


弓箭bow天赋树

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关键词:
light attacks/short draw轻击/平射(左键点击)100%武器伤害
heavy attacks/long draw重击/满弓(左键长按)170%武器伤害
aiming瞄准(右键长按)
headshot爆头(对着目标头部位置打)100%暴击
full health满血
thrust穿刺伤害

Skirmisher游击兵
Evade Shot -后跳5米射箭,125%武器伤害,cd15s
Evasive Knockback - 击退2米
Go The Distance - 加15%移速5s
Rain Of Arrows-发射7米宽的箭雨,150%武器伤害,cd25s
Barred Arrows -流血,12s内共造成85%武器伤害,最多3层
Hooked Arrows - 减15%移速4s
Poison Shot-毒箭命中或落地时产生3米毒云6s,cd35s,中毒后10%武器伤害20s
Infected Arrow-中毒后12%武器伤害20s
Direct Hit -毒箭直接命中目标时增加200%伤害
Evasive Tactics - 闪避后5秒内增加20%伤害
Catch Me If You Can -3米内有3个及以上敌人,加20%移速
Impale - 满血时减敌人10%移速2s
Closing In - 击中血量低于50%的敌人降低弓箭技能5%cd
Dodge and Weave - 躲闪后加10%移速2s
Hunter's Insight - 成功打出一个debuff攻击可回复5耐力
Archer's Speed - 切换到弓箭时加10%移速5s/cd10s
Mark - 对有debuff敌人增加10%伤害
Battle Precision - Debuff持续时间延长20%
Knee Shot - 箭箭射膝盖!-10%移速2s
hunter猎手
Penetrating Shot - 贯穿神箭!射程100米!150%伤害,cd18
Blood Soaked Arrow - 每个贯穿+10%伤害,最高50%
Deep Strike - 20米外伤害再加20%!!!
Splinter Shot - 射出10米后分裂为3箭,50%伤害,cd22
Scatter Shot - 分成5箭
Scatter Shot - 每个命中-10%cd
Rapid Shot - 3箭连发,伤害100%/100%/125%,第3箭击退,cd20
Rapid Accuracy -如果全部命中同一目标,cd-50%
Final Blow - 第3箭+25%伤害
Long Range -对10米外敌人增加20%伤害
Aim True - 重攻击+30%伤害,弹道更快
Finishing Shot - 对血量低于50%的敌人加20%伤害
Unbreakable Focus - 瞄准时减少10%伤害
Opening Strike - 满血时重攻击+20%伤害
Surprise Attack - 如果10秒内无输出,加20%伤害
Arrow Range - 箭矢最佳飞行距离加长100%
Hawkeye - 爆头时回复10%伤害血量
Bullseye - 弓箭暴击几率+10%
Concussion -爆头时+20%伤害,50%几率回收此箭


4.4职责分工
New world有模糊的职责分工,大致分为坦克、奶妈、DPS、支援,装备生命法杖就可以做奶妈,武器插上嘲讽宝石就可以做坦克,天赋里点出团队BUFF和控制技能就可以当辅助,可以随时切换,非常自由。
基本的职责分工装备体系如下:
坦克tank

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武器天赋点出嘲讽技能,单手剑(SHIELD BASH和DEFIANT STANCE)、刺剑(RIPOSTE)、手斧(BERSERK)、长矛(VAULT KICK)、双手斧(REAP)、双手战锤(SHOCKWAVE);
武器插入嘲讽宝石Carnelian(仇恨增加100-300%);
选择带有Hated(增加仇恨)词缀的装备,避免带有kind(减少仇恨)词缀的装备;
属性多选择体力CONSTITUTION


奶妈healer

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武器选择生命法杖,点出治疗天赋;
装备词缀推荐:blessed(10-28%治疗加成)、siphoning blow(攻击回蓝)、减少技能CD词缀;
宝石推荐选择Diamond;
属性多选择精神focus;


但是如果你想把某一种职责做好,还是需要一定的属性、装备、武器、天赋搭配,这一块后继讨论。

5、通货资源
游戏里没有通用的买卖交易或者修理商店,装备物资都需要玩家采集、制作和交易。
游戏里主要通货有金币coin、维修零件repair parts、水银Azoth三种。
金币:用于在拍卖TRADING POST行与其他玩家进行贸易,购买房屋、交税
维修零件:拆解装备获得,用于修理损坏的装备、制作维修包Repair Kit
水银:主线和支线任务奖励(主线奖励100-200,支线奖励10-20)、采集(需要采集工具带有几率获得1点水银的额外属性perk:Azoth Extraction)、水银瓶(世界随机掉落,使用增加30点水银)获得,用于制作装备、世界地图的快速旅行Fast Travel
tips:
善用维修零件制作维修包可以节省不少修理费,修理包从T2-T5共4阶,分别对应修理T2-T5这4阶装备,
所有制作专业如锻造、裁缝、工程等均有配方,制作材料包括50-200点维修零件和1-4个绿色制作材料,
比如损坏的T5武器使用R+点击修理85G,使用修理包免费不再消耗金币或者修理零件,
修理包使用方法是点击选取修理包后放到需要修理的装备上。
修理零件的快速获得方法见下文12、制造系统部分

6、世界地图map和旅行travel
NEW world的世界地图功能还是比较丰富的,可以随时随地按M键打开世界地图,放大缩小查看:
1.已接任务目标区域
2.可接任务位置提示
3.点击定居点图标远程查看某个领地的基础设施等级和领地仓库
4.任意地点的战争和入侵状况

− 世界地图功能示意 ...


PS:美中不足的是地图没有标记功能,经常想找火鸡、山羊之类的忘记在哪个区域,期待追贴子喷的大佬们投资开发一款完美的开放世界沙盒网游,内购最好能少一点让大家都玩得起


目前世界地图上大概有13个区域,分别是4个新手区域、2个满级60级区域和7个不同等级的升级区域,每个区域有一个定居点settlement或者两个前哨站outpost,每个区域在定居点和前哨站都设置有传送阵,此外再根据区域大小在不同位置设置有1-4个传送阵。
每个传送阵需要你至少到达一次才能激活,传送阵的光柱直冲天际,天气晴朗的时候你隔着好几个地图都能看到,非常好找。
你可以在任意定居点或者前哨站的旅馆进行登记guest registration,在任意地方都可以打开世界地图选择你等级的那个定居点图标,使用Recall to INN快速回到旅馆,冷却时间1小时,前提是负重不能超。
你可以根据等级最多买三套房,在任意地方都可以打开世界地图选择你买房的定居点图标,使用快速回家Recall to House,根据房子大小冷却时间2-4小时,但是可以用很少的水银10-30点来快速冷却,前提是负重不能超。
你可以在任意定居点或者传送阵,打开世界地图选择你想去的传送阵,点击图标使用快速旅行Fast Travel来传送,根据负重和距离远近需要消耗50-400点水银,前提是负重不能超,如果传送阵所在的区域是你的盟约Faction占领,水银消耗减半。
tips:
a、在深水区潜水超过20秒会立即死亡,没有掉血缓冲时间;
b、世界地图的边界,闪烁的黄光区域,进入后掉血速度大概3500HP/秒,算上动作硬直,进去基本出不来
c、死亡之后可以选择附近的定居点、据点、帐篷复活,无视负重,但是全身装备的以及放在背包里的全部护甲、武器、工具、饰品等统统掉10%耐久,
d、30级以下死亡成本大概5-10G,40级死亡成本大概20G,50G死亡成本大概40G,60级死亡成本大概80G
e、解除卡死,ESC-GAME MENU-UNSTUCK,随机传送到附近位置,有冷却时间



7、区域声望territory standing
世界地图上的每个有定居点的区域都有领土声望等级territory standing,不同区域相互独立。
在每个区域做任务、制作装备、杀怪等都会获得该区域领土声望,任务奖励几十点到几千点不等,制作装备和杀怪奖励几点到几十点不等。
领土声望等级提升前期比较快速,大概30级以后会逐渐减慢,升级数据参考:1级150点,4级1050点,8级1950点,12级2850点,24级5550点,32级7500点。
领土声望每升一级都可以获得一次三选一的选项卡,可以选择一个福利卡片,包括增加领土仓库负重、加快区域采集速度、区域声望获得提高、区域经验获得提高等,这个卡片效果是可以叠加的。
其中领土仓库容量每次固定增加25外,其他福利都是累加递减的,比如第一次加快区域采集速度一级加速5%,二级加速9.3%。
区域声望来源主要通过完成该区域的面板任务及盟约任务获得,即俗称的“刷面板”,任务版根据当前区域的盟约活动、基础设施升级、区域增益激活等刷新3-12个任务,每30分钟刷新一次,任务内容五花八门,可以根据自己兴趣完成。
有一些面板任务可能会比较麻烦,不需要纠结,直接放弃等刷新就行。
所谓高效率刷面板

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1.保持领土仓库始终保存有100个左右的T1材料如铁矿石、纤维、绿枝条、石头、蜂蜜等和50个左右的T2材料如铁锭、亚麻布、木板等
2.优先完成装备和武器制作任务、T1烹饪和药剂任务
3.看自己需要是否要完成需求大量材料的任务
4.看自己需要是否要完成击杀小动物、野兽和讨伐敌人的任务
金币很好赚,没必要所有任务都用材料价格来衡量,玩游戏就是图个放松高兴,没必要精确计较每一个铜板。
我最开心的一次刷面板就是12个任务居然可以站着不动直接完成8个,虽然奖励9G的任务交的材料20个星铁锭按照交易所价格值400G,但是爽度爆表。


领土声望等级福利卡推荐

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推荐程度福利卡(本区域有效)功能推荐原因非常推荐★★★★★储物箱增加

区域储物箱容量增加每个区域的储物箱都相互独立,各种物资庞杂,大容量储物箱最受欢迎比较推荐★★★★领土声望加速

领土声望获得速度增加领土声望获得速度增加,更快的领土声望等级意味着更多的福利卡选择一般推荐★★★交易税降低

交易税税率降低同时影响交易税和上架费,当你把某个地区作为主要贸易基地时优先选择,一般都是服务器玩家聚集、交易所活跃的地方,比如Windsward,evefull。交易税率受区域控制工会和战争结果影响,一般2.5-15%,15%高税率下买一件5000G的东西交税750G,如果能打折扣还是不错的一般推荐★★★制造税降低

制造税税率降低当你把某个地区作为主要制造基地时优先选择,制作税率受区域控制工会和战争结果影响,一般0.25-2%,目前合成一个T3材料税收0.1G,合成一个T5材料税收0.3G,制造一件T3装备税收大概1G多,T5装备税收大概3G多,部分物品制造税几十G。服务器前期税率低的地方很可能因为财政收入不足,基础设施升级落后。后期各区域基础设施都提升了可以选择低税地区作为制作基地。对于加工大户影响比较大无所谓★★房产税降低

房产税税率降低就是那个房产税,购买房产时会额外支付一次房产税,房产税率受区域控制工会和战争结果影响,一般为2.5-10%,可以通过世界地图点击该定居点查看,详见前述世界地图部分。持有过程中按在线时间每累计7天收一次房产税,比如5%房产税率下,买的10000G的户型,购买时交房款10000G和首期房产税1000G,后继持有过程中每累计在线7天会收一次固定资产税1000G,按照在线时长统计的话省的钱有限无所谓★★采集速度增加

采集速度增加当把某个地区作为主要采集基地时优先选择,基本上只有伐木logging才需要考虑速度,其他的采集本身就需要不停找资源点或者杀动物,对采集速度要求没那么迫切不推荐★盟约声望加速

盟约声望获得速度增加盟约声望获取较为简单,一轮任务基本可获取约3000点声望点数,声望点数只能累加用于提升声望等级无法消费,封顶49000较为容易达到。如果换成是盟约硬币获取加速倒是不错的选择不推荐★经验获取加速

经验获取速度增加升级很容易,升级过程中不会一直呆在同一个地图,满级以后经验又没用



8、盟约Faction
游戏内有三大盟约,也就是平时说的绿盟、黄盟和紫盟,玩家可以加入任意一个盟约,每四个月可以自由更换一次。
8.1、盟约福利
1.盟约商店Faction Shop,出售部分特有物品,详见8.3;
2.盟约控制区域快速旅行水银消耗减半;
3.盟约控制区域定居点每天免费领取一次物资包;

8.2、盟约等级和货币
盟约声望等级共5级,根据人物等级逐步解锁,每一级的解锁方式都是该等级盟约声望满后完成挑战任务,否则盟约声望会锁定,无法获得新声望。
盟约货币也会根据盟约声望等级有一个锁定上限,除非用掉,否则无法持有超出上限的数量。
盟约声望等级解锁任务整体都比较简单,基本都是要求杀死一定数量的怪物,但是基本在怪物密集区,独狼玩家刚满足等级要求去完成任务时需要小心。
重要提醒:盟约声望等级解锁任务奖励大量的盟约硬币,如四级声望解锁任务奖励6000硬币,五级奖励12000硬币。但是完成任务时是先结算硬币,再解锁盟约等级,如果完成任务时没有预留足够的硬币余额,会导致超出部分被系统吞没,请提前花掉一部分预留足够余额。
以黄色盟约4级声望解锁任务举例如下:

− 盟约声望满足升级条件时的解锁任务指引 ...


− 找到对应地图和对应任务 ...



目前新玩家询问比较多的是解锁二级声望的方法,解答大多语焉不详,其中黄盟解锁二级的任务是在BrightWood的Trial of the templar,会在一级盟约声望满3000后接到一个指引任务,让你去BrightWood完成这个任务,需要在地图左侧杀死一个27级的银色怪,比较容易完成。其他盟约参考上述方法查找。

− 具体任务指引图示如下: ...



8.3、盟约商店
盟约商店使用盟约币coin购买,出售的材料基本为独有,主要包括
a.背包符文rune holding,用于制作背包、家具箱子;
b.资源转化器material converter,加工业的各种媒介相互转换;
c.属性协调器covenant seal,用于修改盟约装备属性,比如力量体力属性的重甲改成智力体力的重甲,其中重甲在铁匠修改,中甲轻甲在裁缝,这种修改不可逆,一件盟约装只能被修改一次而且孔内宝石会被摧毁;
d.凿子chisel,副本钥匙组件,副本钥匙不可交易只能自己制作,高级副本一次需要3-5把钥匙,基本要求人人有钥匙;
e.盟约装备、药水等。
盟约商店等级与出售物品

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盟约商店等级出售内容

装备其他物品推荐购买
一级initiate全套15级绿色装备、武器T2背包符文、铁凿子iron chisel(低级副本钥匙组件)、属性协调器covenant seal背包符文可以买几个;铁凿子用于绿色副本钥匙制作基本用不到二级templar全套25级蓝色装备、20级蓝色武器T3背包符文、T3资源转化器material converter、钢凿子(低级副本钥匙组件)背包符文可以买几个;资源转化器可以大量购买三级excubitor全套40级蓝色装备、35级蓝色武器T4背包符文、T4资源转化器、星铁凿子(蓝色副本钥匙组件)、宝石孔设定器背包符文可以买几个;资源转化器可以大量购买四级lumen全套53级紫色装备、49级紫色武器T5背包符文、T5资源转化器、黄铜凿子(高级副本钥匙组件)背包符文、转化器都值得买,装备看自己需求购买五级adjudicator全套60级紫色装备、武器(GS520)传奇凿子(顶级副本钥匙组件)装备作为刚满60的过渡还不错,还可以自由转换属性,凿子基本是刚需


8.4、快速获取盟约币
目前较为效率的盟约币获取方法是做盟约PVP任务,由于死亡会直接清空全部PVP任务包括已经完成的,所以刷盟约币的核心是不能死,
目前较为推荐的盟约PVP任务分别是RESTLESS SHORE和GREAT CLEAVE,大概1小时可以刷3万。
盟约PVP任务推荐区域

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tips:
低等级不推荐刷盟约币,低级区域奖励少,商店出售的低等级盟约装价格比交易所贵的多,低级材料也没必要买
等级开PVP,容易被人gank

9、帐篷等级解锁
帐篷是NEW WORLD里设定的一种特殊设施,玩家可以在定居点和怪物盘踞处(放大地图可以看到怪物盘踞处有一个虚线圈住的区域)之外的任意地方设置帐篷,游戏里按Y即可调出帐篷搭建界面。

− 帐篷搭建展示 ...


帐篷一共分5个等级,根据玩家等级(详见前述人物角色部分)和任务解锁,所有等级的帐篷搭建材料都是5个绿木头green wood和1个燧石flint。
帐篷的一个作用是可以作为玩家自己搭设的活动复活墓地,以供玩家不小心死了之后可以复活到帐篷,而不是只能等人复活或者释放到定居点。
所有等级帐篷的作用范围都是500米,这是个相当大的范围,基本囊括了大半个区域地图。
帐篷的另外一个作用是可以供玩家制作基础食物、基础药剂(生命药水heath、魔法药水mana、伤害增幅药水),帐篷等级决定了制作物的位阶。
当定居点的厨房设施等级不够时,玩家可以优先利用高级帐篷制作高阶食物、药水。
帐篷不绑定玩家,玩家可以任意选择已经搭建好的帐篷绑定复活点和制造。
出了初始的帐篷搭建教学任务教玩家学会搭建帐篷外,另有4个帐篷等级升级任务,这4个任务的作用都是使你当前的帐篷等级提高一级,没有先后区别,只要等级够了都可以去完成。
帐篷升级任务如下:

− LV15的帐篷升级任务 ...



− LV25的帐篷升级任务 ...

区域支线任务,只需要完成第一步即可解锁帐篷升级,后继视自己需要决定是否完成。


− LV40的帐篷升级任务 ...



− LV55的帐篷升级任务 ...

区域支线任务,只需要完成第一步即可解锁帐篷升级,后继视自己需要决定是否完成。


− 你要看就点开吧 ...

所有定居点的厨房设施制作基础食物和药水时本身就是免费,所有帐篷没有省钱。



10、拍卖行/交易所Trading post
New world里的交易所和其他游戏拍卖行的明显区别就是每个区域的交易所独立运作,可以跨区域浏览但是只能本区域交易.
如果发现某个地区有自己心仪的东西,需要到对应区域的交易所才可以交易。
可以在交易所:登记物品出售sell、购买物品buy、发布购买需求place buy order、向其他人的订单供货。
交易所登记物品和发布购买需求时,涉及上架费listing fee,费率根据发布时间(1天-28天)在2.5-12.5%浮动,不退。
买入和卖出物品时,涉及交易税Trading Tax,受区域占领工会和战争结果的影响,范围在2.5-20%变动。
上架费和交易税,都可以通过区域声望福利卡、工会BUFF、区域BUFF进行折扣。
因此不建议非常高的价格上架物品,也不建议长时间上架。
如果涉及大宗买卖,最好先在地图上查看一下各个区域税率,尽可能回避一下高税率地区(远程查看区域税率见前文:六、世界地图map和旅行travel)。
交易所作用巨大,游戏里玩法多种多样,大部分护甲、武器、工具等物品的属性、宝石孔、额外词缀都是随机生成。
导致大部分情况下,每个人结合自己的需求收集装备时,需要通过交易所淘货,大部分人眼中的垃圾在某些人看来是至宝。
比如满级以后需要T5稀有橙木头但是交易所看不到有人出售或者太贵,通常情况下需要自己去伐木。
这时候通过交易所淘一身带有词缀Reinforced Logging Luck(伐木时2-5%几率发现稀有物品)的装备就非常有必要。
这样可以把Logging Luck堆到大概40%+再去伐木,会大大提高收集效率。
如果完全靠自己独立收集,这几乎是不可能的任务,但是通过交易所就变得非常简单,这也是网游的魅力所在。
交易所界面

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交易所里浏览物品时,可以指定具体的物品进行宝石孔技能和额外词缀的筛选。
比如45级的时候想购买一个T4背包,希望带有词缀extra pocketse(额外增加负重50-95)。
一般情况下的操作是:BUY菜单下选到T4背包,浏览区域勾选全部,在额外词缀过滤器里选择extra pocketse,看到有对应词缀的物品所在区域,去对应区域购买。
操作图示

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11、装备体系
New world内装备体系比较复杂,主要分为护甲、武器、饰品、背包、工具五大类。
这些装备又细分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种不同品质,不同品质的装备又附加不同数量的额外词缀。
所有装备在玩家身上的装备数值都会加成到玩家自身,包括切换武器时的备用武器。
New world里的一个重要数据是装备评分gear score,简称GS。
这个数值决定了这件装备的所有增益属性的变量范围,除了几种特定情况,一般是GS越高的装备越好。
在交易所挑选装备时,也可以按照GS高低排序。

− 装备面板展示 ...


装备自身比较重要的一块是额外词缀,很大程度上决定了这件装备的实际使用效果。
以下为分类别列出的一些比较重要的额外词缀,供玩家参考:
背包bags

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expra pockets:增加负重50-95,非常重要。


工具tools(不含鱼竿)

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始终重要:
Azoth extraction:使用工具时30-48%的几率获得一点水银。
解释:水银的重要来源,基本必带。
Logging/mining/skinning/harvesting yield:产量提高10-19%。
专业100级后重要:
Logging/mining/skinning/harvesting luck:伐木/挖矿/剥皮/收割时2-9.3%找到稀有物。
解释:这里的稀有物是指精华版采集物,比如收割亚麻hemp时,一般产出物是白色的T1纤维fibers,需要加工成白色的T2亚麻布linen使用。
他的伴生稀有物是绿色的T2暗影布shadecloth,可以直接当做亚麻布用,不需要额外加工。
当使用稀有物代替同阶普通物品制作装备时,可以提高制作物5-10点基础GS分和5点GS分上限,这在顶级装备制作中非常重要。
如果需要特意收集稀有物,比如制作60级的橙色武器需要的T5级别的稀有物,最好搭配一身带有luck词缀的护甲和饰品,把luck堆到40%+,会大幅度提高收集效率。
这个luck的机制在对应专业技能满级200级之前是受到削弱的,而且低级稀有物本身大多用于制作60级之前的过渡物品,意义有限。
所以在专业100级(T4采集物要求等级)之前不需过多在意,100级之后可以留意这个词缀。
专业175级前可选:
Lumberjack’s/Prospector’s/tanner’s/Horticulture discipline伐木/挖矿/剥皮/收割的经验提高3-9.4%。
解释:略微提高专业升级速度吧,几乎没有实际意义。


武器和盾牌

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Gem socket:宝石孔
Hated/kind:增加/减少5-14%仇恨
Refreshing:冷却降低1-2.8%
Vicious:提高暴击伤害3-11%
Keen:增加暴击3-11%。
keen系列:当你暴击时怎么样,副本时可以选。
Mortal系列:当你获得击杀时怎么样,野外SOLO时可以选。
Bane系列:提高对亡灵/野兽/腐化/土灵等某一系列怪物的伤害5-14%。
解释:new world野区(可以搭帐篷的地方)基本以单独的野兽为主,聚集点的人形/幽灵怪物是亡灵系lost,
身上带有绿色烟雾效果的是土灵系anger earth,裂隙点是腐化系corrupted,只有LOST和CORRUPTED两系ward有意义。
Lifestealing:0.5-1.4%吸血,引导法术和DOT无效。
Sliphoning blow:1-2.8%攻击回蓝,引导法术和DOT无效。
Chain系列:基础攻击附加某系属性的锁链,类似溅射。
Vorpal:弓和枪的限定词缀,增加爆头伤害5-14%
Repulsing shield bash:盾牌限定词缀,坦克的单手剑武器的限定天赋,附加击倒。


护甲

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Gem socket:宝石孔
Refreshing:冷却降低1-2.8%
ward系列:提高对亡灵/野兽/腐化/土灵等某一系列怪物的伤害。
解释:武器词缀bane的弱化版,详见前段武器和盾牌部分。
Reinforced luck系列:专业系列采集到稀有物几率提高2-5%,见前段工具tools部分。
expertise系列:某系专业的制作物GS分提高2分,制作满GS600分橙装必备。。
解释:提高制作物品的2分GS分
accumulation系列:某系采集的产量提高2%,职业农民可能需要。
针对特定技能的增幅词缀比较多,走到这一步的已经不属于新手了。


戒指

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Refreshing:冷却降低1-2.8%
Sacred:3-8.5%额外治疗
Slash/Strike/Fire Damage:指定类型伤害提高3-4.8%
Health/Brillant/Hearty:HP/MP/耐力上限提高5-9.5%
Keen Awareness:暴击提高3-11%


项链

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Adored luck系列:专业系列采集到稀有物几率提高5-9.5%,见前段工具tools部分。
Empowered/Fortified……:各种自身buff持续时间延长5-14%
Health:HP上限提高3-9.4%
refreshing toast:减少药瓶冷却时间


耳环

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Armorer/Arcanist/Jewelcrafter……Mastery系列:护甲/炼金等专业制作物品GS提高5
解释:提高制作物品的5分GS分,高级武器装备制作时非常重要,由于首饰大部分都通过制作获得其中的Jewelcrafter Mastery最为重要。
Purifying Toast:喝活力药水时驱散一个DEBUFF
解释:高级副本的部分DEBUFF掉血厉害,这个词缀会起到一定作用
healthy Toast:喝蓝瓶回血3-9.4%
Mana Toast:喝血瓶回蓝10-31点


宝石

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解释:宝石有两种属性,插入武器激活Taunting,插入装备激活Calming,
使用方法点击选取宝石后放到需要镶嵌的装备上。
插入装备均为提高对某一些伤害的抗性,插入装备的部分有价值的宝石如下:
Carnelian:增加仇恨100-400%,嘲讽宝石
Onyx:满血时伤害提高12-30%
Jasper:受到三次攻击后伤害提高6-15%
Malachite:对受DEBUFF影响的敌人造成伤害提高6-12%
Diamond:满血时伤害和治疗提高6-15%
Moonstone:玩家低血30%以下时伤害提高12-30%,狂暴宝石
Opal:耐力不满时伤害提高6-15%
Emerald:对血量低于30%的敌人造成伤害提高8-20%,斩杀宝石
其他宝石:伤害的20-50%转化为元素伤害,按武器伤害和智力的孰高原则



12、采集系统
new world里大部分物资都需要通过采集获得,目前游戏内共有徒手和采矿mining、伐木logging、收割harvesting、钓鱼fishing、剥皮skinning五大采集技能。
采集技能都需要装备采集工具,详见前文装备部分。采集技能最高200级,需要通过对应的采集来升级。
大部分采集物都有伴生物和稀有伴生物rare items,部分稀有伴生物是制作高级装备和特定装备的必须品,建议需要采集特定稀有伴生物时配置一套对应的lucky装备、家具、食物来提高rare items获得概率。
家具和烹饪中都有提高指定采集技能幸运值的物品,在farm等级材料如虚空矿时需要综合搭配,详见制作和家具部分。
采集物的价值主要由量产难度、用途和分布区域决定,大部分高阶T4-T5采集物价值不大,仅仅是玩家练级采集技能和收集稀有伴生物的附带产物。也有小部分低阶T1-T2采集物因为是制作高级材料的唯一原材料,价值坚挺。
人物属性也分别对不同的采集技能进行增幅,如精神的50节点奖励是提高钓鱼线张力10%,耐力的300节点奖励是25%概率一击砍倒一棵树。
12.1、徒手
徒手可以采集灌木、燧石flint、坚果nuts、芦苇bulrush plants、水、水银水azoth water seeping等。
燧石flint因只能徒手一个一个收集(部分河边石头也可以挖出燧石但是效率还不如徒手),又是工程升级的最实惠材料,是新玩家低等级时没有朋友帮忙情况下的赚钱首选,拍卖所长期有人挂订单收购。
坚果nuts是烹饪材料,分布在部分山坡和树林里,实物如下:

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水银水用于制作高阶炼金,如T5红瓶,世界分布如下:

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12.2、采矿mining
石头stones、矿石veins、石油seeping stones、硝石saltpeter都需要通过采矿获得,部分动物尸体也可以进行挖矿。
低阶矿如石头、铁矿、银矿等分布广泛,硝石saltpeter主要分布在各种洞穴内。
高阶矿分布如下:
世界金矿分布

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世界白金矿分布

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世界星铁矿分布

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世界黄铜矿分布

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世界石油分布

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部分有价值的低阶采矿产品:
loamy landstones:T5石块材料,不可替代,产自earthcrag

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putrid lodestone:T5石块材料,不可替代,产自blightcrag

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特殊的挖矿动物尸体:
hortus bear,产出1-2紫色T5大地精髓earth quintessence和70-90个磁石landstone

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oldblueeye,分布于GREAT CLEAVE的各处山洞内的水狼,挖矿产出1-2紫色T5水之精髓water quintessence和60-80个磁石landstone

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12.3、伐木logging
木头需要通过伐木获得,部分土灵怪angry earth动物尸体也可以伐木。
特殊的伐木动物尸体:
分布于angry earth区域的土灵狼、土灵鹿,伐木产出1-2紫色T5生命精髓life quintessence和70-90个雷木wyrdwood

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12.4、收割harvesting
草本植物、麻类植物、蔬菜、各类元素根茎都可以收割,推荐背包常备一套harvesting lucky装备,部分收割的稀有物在烹饪、炼金中的作用不可替代。
唯一每个地图都存在而且互不相同的物品就是蘑菇,而且大部分模样惊悚,无法理解制作人的思路

12.5、剥皮skinning
动物尸体可以进行剥皮,随着剥皮等级的提升,可以逐步解锁动物追踪,就是屏幕上方经常出现的动物小图标,这在追踪小动物时比较有用。
每种动物都有起稀有伴生物rare items,如兔子的幸运兔脚(用于制作幸运家具)、雄鹿的鹿角(T4木头,头上有角的是雄鹿,没有的是雌鹿)等。

12.6、钓鱼fishing
游戏内所有水域都一钓鱼,但是区分咸水saltwater和淡水freshwater,一些鱼饵和钓鱼词缀分别适用两种水域。
游戏内固定地方分布有渔点,分为1星、2星、3星三级,在渔点钓鱼会显著提高鱼咬钩速度、鱼的质量和出钓鱼宝箱的几率。

− 不同星级渔点的产出概率 ...


渔点是跟随钓鱼等级逐步解锁的,而且有解锁顺序,每个渔点都有自己的隐藏等级要求,等级不够时无法看到,这也是屏幕上方有渔点标记,但是到了标记点却看不到渔点的原因。
渔点解锁等级速查

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需求等级地点星级水域类型2Windsward 1Saltwater2Windsward 1Freshwater3First Light1Freshwater4First Light1Freshwater4First Light1Saltwater7Windsward 2Saltwater7First Light1Saltwater9First Light1Freshwater12Windsward 3Freshwater12First Light1Freshwater16Everfall 1Freshwater16Everfall 1Freshwater20Everfall 2Freshwater20Cutlass Keys1Saltwater25Weaver's Fen1Freshwater25Cutlass Keys1Saltwater27Cutlass Keys3Saltwater27Weaver's Fen1Freshwater30Everfall 2Freshwater30Weaver's Fen1Saltwater34Monarch's Bluffs1Saltwater37Brightwood 1Freshwater37Monarch's Bluffs1Freshwater41Restless Shore1Saltwater41Brightwood 1Freshwater45Cutlass Keys2Saltwater45Restless Shore1Saltwater52Great Cleave1Freshwater52Mourningdale 1Freshwater56Cutlass Keys2Saltwater56Edengrove 1Freshwater59Ebonscale Reach1Saltwater59Reekwater 1Freshwater60Weaver's Fen2Saltwater60Weaver's Fen2Freshwater62Cutlass Keys3Saltwater62Weaver's Fen2Freshwater67Monarch's Bluffs2Saltwater67Monarch's Bluffs2Saltwater70Weaver's Fen3Freshwater70Brightwood 2Freshwater70Ebonscale Reach1Saltwater74Restless Shore2Saltwater74Restless Shore2Freshwater78Restless Shore2Freshwater83Mourningdale 2Saltwater83Mourningdale 2Saltwater88Weaver's Fen3Saltwater88Mourningdale 2Freshwater95Shattered Mountain2Freshwater95Edengrove 2Freshwater99Monarch's Bluffs3Saltwater99Reekwater 2Saltwater103Reekwater 2Freshwater110Monarch's Bluffs3Freshwater110Reekwater 2Freshwater114Ebonscale Reach2Freshwater117Restless Shore3Saltwater117Brightwood 3Freshwater117Ebonscale Reach2Saltwater128Restless Shore3Saltwater134Restless Shore3Saltwater141Mourningdale 3Saltwater141Ebonscale Reach2Saltwater148Mourningdale 3Freshwater153Great Cleave3Freshwater158Edengrove 3Freshwater158Edengrove 3Freshwater165Shattered Mountain3Freshwater172Reekwater3Saltwater179Reekwater3Saltwater185Reekwater3Freshwater185Reekwater3Saltwater190Reekwater3Freshwater193Ebonscale Reach3Saltwater193Reekwater3Saltwater197Ebonscale Reach3Saltwater200Ebonscale Reach3Saltwater200Ebonscale Reach3Freshwater200Ebonscale Reach3Freshwater


钓鱼会有一定几率掉出箱子,可以开出 金币 (1.02移除)、白色至紫色宝石、银/金/白金锭等。

− 钓鱼宝箱内容 ...


每个地图的淡水和咸水都分别有一种传奇品质的鱼,传奇鱼的作用是烹饪和部分家具战利品,在高等级钓鱼技能下出现的比较频繁,价值不大。

− 传奇鱼出处和作用速查 ...


推荐完成钓鱼序列任务来收集奖励的一套钓鱼装备,目前是游戏内唯一带有钓鱼词缀的一套装备,钓鱼任务的终极奖励是T5传奇鱼竿,需要钓鱼等级100.
钓鱼任务起点位于windsward城市左侧小河旁,前面步骤奖励的绿装无需保留,最终会奖励一套蓝色品质的钓鱼装。

− 钓鱼任务起点 ...


钓鱼任务终极奖励的T5传奇鱼竿为从以下四把中随机获得一把,无法自主选择也无法更换。

− 钓鱼传奇鱼竿 ...


13、制造系统
new world包含铁匠、裁缝、珠宝匠、工程师、炼金师、厨师、家具7种制造业,玩家可以全部学习并通过制造达到200级。
大部分配方都是等级到了自动解锁,玩家可以在制作台随时查看。
部分稀有或高阶图纸是世界范围内怪物、宝箱掉落,其中TV图纸需要lv55+的怪物或宝箱掉落,可以交易或者放在拍卖行出售,学习之后图纸消失,配方会出现在制作台但是等级不够时无法使用。
图纸会重复掉落,已经学会的配方你仍然可以学习而且系统没有提示,图纸仍然会消失,可以稍微注意一下防止重复浪费。
各个专业在150级时即可制作最高阶T5物品,但是如果想制作满GS600的传奇物品,需要一些辅助措施。
提升制作物GS的途径如下:

− 点击显示隐藏的内容 ...

途径最低GS最高GS专业等级200500525顶级紫色T5材料11515顶级紫色T5材料21515顶级紫色T5材料31515三套房屋三个大型专业战利品家具(详见下文房屋家具部分)150T5专业食物1515专业精通词缀的耳环555件专业精通的装备(每件+2)1010城市BUFF(可在市政厅查看是否激活)50汇总595600

备注:家具制作暂时没有炼金战利品


从成本角度考虑,制作基础物品是提升制造业等级的最划算途径,部分专业推荐升级配方如下:
铁匠、裁缝:区域任务板制作任务、T1手套、T1武器
珠宝匠:T2项链/戒指
工程师:火药(配方:木炭X5+燧石flintX2+硝石saltpeterX1,其中硝石saltpeter广泛分布在各种洞穴内)
炼金:各阶药水
烹饪:各阶基础食物(市场厨房等级不足的可以通过野外帐篷制作)
家具:old straw cot(图纸世界掉落,配方:亚麻布X1+羽毛X1+枫树染色剂maple stainX2,拆解返还亚麻布,枫树染色剂maple stain可以自行制作或者购买,交易所经常有大量染色剂出售,价格非常便宜)

14、房屋系统
玩家分别在15、35、55级时获得第首套、二套、三套房的购买资格,当玩家在某一地区的声望达到10级时,就获得在该地区的购房资格。
游戏里的房屋一共有四挡,价格分别是5000、10000、15000、20000,主要区别是空间大小和放置家具的数量限制。
14.1房屋作用
购买房屋可以得到快速回家的技能,根据房屋户型大小CD时间分别是2.5-4个小时,可以通过消耗水银来加速CD,大概加速1小时消耗10水银,比快速旅行便宜的多。
房屋内可以摆设家具,有实际功能的家具是箱子和战利品,其中T1-T4箱子分别可以增加当地领土仓库容量200-500,根据户型现在最多可以放置1-4个箱子,仅在该领土生效不跨区域,也就是最大的房子可以放置4个箱子最多增加当地仓库容量2100。

− 所有家具宝箱容量和出处 ...


14.2战利品系统
房屋内摆设战利品可以对采集技能和制作业技能进行增幅,所有户型都最多可以放置5个战利品,一个房间内一种战利品只能放一个,但是不同房屋的同种战利品效果可以叠加,世界范围生效。
基本上每种战利品都分为小型minor、基础basic和大型major三种,所有战利品均为通过家具制作获得,但基础basic和大型major的图纸均为世界宝箱掉落。
战利品的效果为提高对某种类型怪物的伤害、进行某种采集的幸运值、某种制作时的GS,比如三套房子各放置一个大型采矿战利品,可以提高采矿时的采矿获得rare items几率4.5%。
战利品家具用途如下:

− 点击显示隐藏的内容 ...

家具作用Loot Luck Trophy提高拾取幸运值50/100/150。Ancients Combat Trophy提高对ancients的伤害6/8/10%。Angry Earth Combat Trophy提高对angry earth的伤害6/8/10%。Corrupted Combat Trophy提高对corrupted的伤害6/8/10%。Lost Combat Trophy提高对lost的伤害6/8/10%。Wildlife Combat Trophy提高对野兽的伤害6/8/10%。Arcana Crafting Trophy炼金制作物GS+3/4/5。Armoring Crafting Trophy裁缝/珠宝制作物GS+3/4/5。Engineering Crafting Trophy工程制作物GS+3/4/5。Weaponsmithing Crafting Trophy铁匠制作物GS+3/4/5。Fishing Gathering Trophy提高钓鱼幸运值2500/5000/9000。(获得更大/更好鱼的几率提高2.5/5/9%,渔点的产出类型几率见前文钓鱼部分)Cooking Crafting Trophy提高烹饪幸运值1000/2000/3000。(获得额外制作物的几率提高1/2/3%)Harvesting Gathering Trophy提高收割的幸运值500/1000/1500。(获得rare items几率提高0.5/1/1.5%)Logging Gathering Trophy提高伐木的幸运值500/1000/1500。(获得rare items几率提高0.5/1/1.5%)Mining Gathering Trophy提高挖矿的幸运值500/1000/1500。(获得rare items几率提高0.5/1/1.5%)Skinning Gathering Trophy提高剥皮的幸运值500/1000/1500。(获得rare items几率提高0.5/1/1.5%)


14.3房产税
首套房半价,玩家可以利用该优惠挑选一套适合的房子。
持有房屋需要交税,购买之日起第七天交第一次房产税,然后每五天交一次,依据房子原价(首套房半价但是收率按照原价)按照当地财产税率征收,可以提前两天支付。
财产税率根据占领工会和区域战争结果在5-15%浮动,可以通过区域声望福利卡优惠(详见全文区域声望部分)。
逾期不交税会停用传送和使用装饰功能,但是你可以通过点击传送来远程补交而不需要特地跑过去。
在游戏里提前感受房产税,开心

tips:
通用家具通过制作获得,部分稀有家具通过野外宝箱摸奖,建议多去爬山打怪。
游戏商城只出售部分装饰性家具,不出售功能型家具,算是比较良心。
建议在低财产税率时及时交税,否则万一碰到怪物围攻战失败财产税翻倍,大户型要额外支出不菲的税金。
没有必要特意为了领地仓库容量买大房子,T4箱子比房子贵。
建议在几个新手地图或低级地图买房,这些地方基础设施一般比较完善,交易所商品丰富,最主要是环境比较好,是玩家的主要活动场地。


15、副本
new world内包含副本和巢穴,其中副本包含完整的副本流程,巢穴基本是在60地图精英区域的最终BOSS房间。
进入副本和巢穴都需要队伍中至少有一个人有副本钥匙orb,副本钥匙通过石匠台制作,配方材料包括各种元素碎片、裂缝宝石、盟约商店出售的钎子。
主线任务根据其进程会赠送一把除starstone外的全部副本钥匙,副本所在区域都存在一个支线任务赠送玩家一把该副本钥匙,巢穴所在地也有支线任务指引玩家找到一把巢穴钥匙。
副本BOSS掉落大量金钱,低级副本可以非常容易组到高级号来带carry。

− 副本入口指引 ...




后记:不明原因经常出现过渡刷新拒绝登陆,导致帖子更新拖沓至今,不过总算基本上针对新玩家新进入游戏面临的各种问题进行了解答和经验分享。
本人游戏时间不长,也只是个门外汉,很多方面至今还尚未涉及,再加上游戏更新频繁,不少设定也在不断变更,难免出现错误,欢迎水友指正,后继会继续更正补充。
祝大家玩的开心



by 老宋 发布于 2021-11-18
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