【召唤物科普】0.8.3关于召唤物的快照机制

直接说结论,不多BB:

经过测试发现这游戏的召唤物是有快照机制的。就是唤物的属性是吃你召唤时的属性,之后你就算把召唤物的装备全脱了,然后切图,召唤物还是能打出那个伤害来。


用处:

1.只要宝宝刷图不会死,就可以准备一套召唤物装备和一套本体生存装备,召唤的时候切召唤物装备,召完换回本体生存装备,极大提升本体的生存能力

2.可以使不同类型的宝宝伤害最大化,比如有一个近战宝宝和一个法术宝宝,那么可以先带加近战召唤物属性的装备,招了近战宝宝,在换加法术召唤物属性的装备,再找法术宝宝(还有毒伤的、火伤的宝宝等等都可以这么做)

3.可以使不同宝宝的伤害最大化。比如死灵的词缀,一个是加骷髅战士的伤害,一个是加骷髅法师的伤害,我可以先带加骷髅战士的,招完骷髅战士再带骷髅法师的,再招骷髅法师


证明过程:

1.第一张图,可以看到我的召唤物加成

2.然后我招了一个火法,它触发了神像上的特效:6%击中触发死亡印记的(减25全抗)

3.然后我把装备全脱了,注意触发死亡印记的神像我也脱了,脱完装备之后的召唤物属性只有一点点了

4.然后我进了一张小米地图再出来打木桩。可以看到伤害没有多少变化,而且连死亡印记都能触发。可是我明明已经把死亡印记的神像拿下来了。由此证明快照机制是存在的

  



by heartmeaning 发布于 2021-09-26
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