如何自己创造一个BD(让新手少走歪路)

本文是告诉大家怎么去从逻辑上去建立一个全新的,自创的BD

在这之前,强烈推荐各位在走上自创BD的路之前,先抄一个网站上BD,通过先行者的经验来帮助你第一个角色顺利一百级,其中包括各种装备的收集和对整个游戏的认识,等你各类装备刷的差不多了,咱们就可以开始走下一步。

此文面对的不是纯新手,至少30~50个小时以上的朋友可以看看。我也是研究了各方BD之后做的举一反三

说到创建BD,首先我们要考虑一下几点


  1. 人物  2.核心技能  3.核心装备(橙)  4.核心词条  5.副技能搭配  6.操作难易度和效率


首先人物这个没啥好说的,爱选什么职业选什么职业,如果为了BD放弃自己的理想那跟一条咸鱼什么什么区别


第二点,核心技能

一定一定要先观察你选定的职业(包括转职后)的你所想用的核心技能,这点非常重要,因为从当前看来大部分BD的核心技能都是无CD或者不耗蓝的,比如游侠的乱舞,哨兵的旋风斩等,对这些技能来说构建他只需要降低蓝耗/增加秒害即可,构建难度不大。这些核心技能大部分的使用率都占了整个输出过程的60%以上,只要核心技能过得去,那么BD就完成了一大步。

当然,也有很多核心技能是那种有CD高耗蓝的,比如法师的熔岩球,那么在技能天赋选择上本身就要走减低蓝耗,减少CD到你觉得合适的程度,在这个基础上再增加伤害,同时你也要注意,后续配装的时候可能就需要浪费词条在增加“魔力”“魔力回复”上了。否则光有高伤害,打一发回半天蓝,谁也受不了。

当然,还有些核心技能是没有那么麻烦的,比如六狼的召唤狼,一次召唤终生受用,那么只需要考虑狼的伤害就行了。

另外,某些技能天赋中有些节点能够帮助技能进行质变,比如锤骑的飞锤环绕,多多尝试


第三点,核心橙

核心橙我们分为主要核心橙和次要核心橙

主要核心橙就是那种拿不到BD就废,拿到BD就飞的装备-----非常典型的就是冰弓流的冰弓,各类法师的破碎王冠,飞镖贼手套等,有了就是质变

次要核心橙就是那种完全可以被替代,但是拿到了则让你舒服不少的装备------比如三抗鞋,再比如冰招项链等等

如果你纵观你打到的那些橙装,对你想要走的BD路线毫无帮助--那么你这个BD很有可能就是走向刮痧的深渊了

当然,例外有的是,流血旋风斩,圆舞贼等等,都是依靠我下面要说的第四点:词条,做一个六边形战士,就算是神来了我都能把你打个七七八八


第四点:核心词条

这个其实大家都懂,什么BD用什么词条,总不可能玩个毒BD我猛加物理攻击吧。

把鼠标移到技能上能显示这个技能享受哪些词条的加成,很贴心的设计。那样你就知道我需要在打造装备的时候主攻哪些方向。还是拿流血旋风斩和熔岩球点燃两个流派来说事儿,这俩BD都是通过DOT来让达到快速磨死对手的目的,那么技能对应的核心词条就应该是一切和持续伤害有关的词条,技能本身的伤害其实可以无限制的忽略了,如果浪费点数在技能本身伤害上,那么路就是走歪了。

任何你能想到的BD,都会有相关的核心词条。即便不依靠核心橙你依然有机会构建出一个强大的BD。当然了,毕竟全T5的装备就很少见了,无核心橙的BD对装备的要求高到了令人发指的地步。


第五点:副技能搭配

我们来说几个案例

  1. 熔岩球点燃流:主要依靠熔岩球的点燃伤害,那么在极端情况下我们要做到最高输出当然是释放更多的熔岩球来叠加点燃。那么耗蓝就是个大问题,副技能配一个回蓝罩,主要天赋方向就是走瞬间回蓝那一路,剩下的点数就是走防御向,毕竟,你核心技能的输出能力已经足以应付大多数场面。第二幅技能选择传送,除了增加更多的机动力之外,也可以往BUFF增伤以及自我免伤方向进行,一切为了让自己法师更硬,更猛。如果你考虑的是传送这个技能本身是否可以增加一些输出来配合打怪,那么就是走了歪路了。第三第四副技能可以选择魔法盾(主要方向是减伤保命)和爆发形态(主要是在安全场景中最大化伤害)。

  2. 六狼流:核心技能狼召唤,副技能1就是大跳,但是这里就跟上面不一样了,由于狼的输出本身不太好控制,大跳如果仅仅是为了移动或者聚怪抑或是增加角色本体输出的话,那么其实毫无意义,六狼流中的大跳就是用来补伤害的(这技能本身伤害不俗)。这涉及到对BD构建的理解了,核心技能输出能力无法照顾到大多数场景,那么就要通过副技能来补。所以大跳的天赋路向就是要增伤,聚怪晕怪都节点完全可以不考虑。。副技能二战吼:10秒CD的东西,难以通过他来增加输出,那么就走BUFF流以及保命方向,增加BUFF让核心技能提高输出,以及短时间免疫伤害,还有一个大范围眩晕控制等等。副技能三:狂暴图腾,听名字就知道又一个BUFF技能,此技能有个节点是可以和宠物技能高契合联动的,完美的辅助技能,很大程度上提高了刷图的流畅性和打BOSS效率。副技能四:我选的是元素打击,节点走向为冰系全部,增加冰缓和冰冻概率配合冰系狼的破冰能力,也是不错的联动。

    总结:所有副技能都是为了角色在“使用核心技能击杀敌人”的这段时间内帮助角色更高效率的存活,击杀。全部是为了核心技能服务的,如果副技能和核心技能之间无法做到基本联动,那么就是选错技能了。


第六点:操作难易度和效率

有些BD着实刮痧,做了等于没做,虽然能够稳定的刷图和稳定的打BOSS,但是动辄十分钟的BOSS,动辄十几分钟刷一个图的,只能说明这个BD有着有大的短板---还是比如“熔岩球点燃”,这种BD打BOSS超快,刷题超级拉胯,大多数场景都是在磨。。。这种BD就有点反人类了。

有些BD不拉胯,但是很吃操作,比如德鲁伊的双变身豆芽流,刷图主熊刷BOSS主树人,非常完美,但是废手。我很佩服做出这个BD的朋友,大局观杠杠滴,只是比较吃操作,不适合新手使用

总结:有些技能搭配之后真的无法成为一个效率刷宝的BD,就放过他们吧


以上,终于写完了。为啥我没提人物职业天赋,因为职业天赋其实是最后一层,他是为你的BD服务的,而不是你的BD为他服务,所以在你构建完了BD之后,装备也搭配好了。才考虑通过职业天赋来弥补BD本身带来的不足。当然,极个别职业天赋也有令角色质变的,但是这种天赋一般都低于5点。。。不影响加点大局


谁看完谁牛逼,,,,,


by 玩家00129617 发布于 2021-09-22
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