优势:
输出能力S
速刷能力A
常驻80%-110%浮动移动速度,跑得快!
竞技场层数:198(跳脸毒刺客一波带走)
竞技场层数仅作为BD强度测试,198层的环境大约相当于300左右腐化这个区间。
竞技场缩放表200层500%more怪物伤害及血量,因此将200层定在300腐化难度来粗略判断。
小米恶劣词缀过多且不可控,300腐化极有可能比200层难度更高,该测试实际意义各位请自行判断。
缺点:
一、暗金极多,且其中有一件掉率极低。
二、无法开荒,手里剑类BD开荒一定刮痧极其严重,需要凑齐装备一次成型。
三、偶尔会断蓝,需要注意蓝量。
四、装备要求比较高,至少说前缀一定要满足不然就是没有输出。
0.8.4版本更新:未遭削弱,依旧强大。
该BD由国际服大佬:YTUNABE的BD魔改而来,原BD链接:Shuriken Bladedancer - Empowered Abomination in 6s 0.8.3b - Rogue - Last Epoch Forums
有效血量均是以当前模拟器内装备数据计算得来且未计算移动减伤天赋,继续提升装备还有很多提升空间
有效血量是指除开抗性和暴击避免两个基础减伤后,其余额外的减伤与生命值进行一个计算得出的有效血量值,一般来说100级图需要2500有效血量,每增加100腐化需要的有效血量就增加1600左右,这个值可以有效的防止猝死,以这种比较量化的方式来更加直观的判断生存能力。当然这也不是绝对的,持续伤目前没有什么减伤方法,并且这个值只是一个粗略的判定,比如地图词缀,回复能力,输出能力,操作水平等等都是影响因素。
对hit有效血量:9269
对dot有效血量:1848
一、偏斜
利用影舞者天赋200%躲避几率转化为偏斜几率达成满偏斜以常驻35%减伤。
二、抗性
与大部分BD一致,尽力做到了全抗性满值。
三、偏斜回复
引入了偏斜回复机制,天赋树及装备总共提供了50偏斜回复,在满偏斜值的加成下可以视作固定减伤值,从而保持血线即使在无数敌人集火的情况下仍然保持在安全血线之上。
四、格挡
利用暗金盾【荣誉堡垒(Bastion of Honour)】提供百分百格挡几率,配合格挡效率祝福达成45%减伤效果。且该盾牌还有对附近的敌人额外13%减伤特效。
五、护甲
利用暗金腰带【安静森林的遗产(Legacy of the Quiet Forest)】提供不低的护甲,配合技能刀盾的天赋常驻270%(每一个投射物30%,共9个)护甲加成效果,达成45%的护甲减伤率。
PS:原BD是走的技能BUFF提供躲避配合影子生成护盾的机制来进行减伤,但是我个人不太喜欢这样的减伤方式,首先无法全程覆盖,操作不当就有可能暴毙,其次太过主动的减伤方式我一向敬而远之,年纪大了操作不过来加上我刷图经常和人聊天,所以我更加喜欢被动且平滑的减伤能力,但是这样并不是说没有缺点,这也就意味着操作上限大大的降低,很多时候扛得住就是扛得住,扛不住就是扛不住,你没有任何办法。(只要他比我先死,我就不会死!!)
一、暴击
利用天赋100%造成暴击脆弱(一种debuff,每层使怪5%几率承受暴击),在高击中下瞬间叠满暴击率
二、碎甲
利用天赋的碎甲几率和碎甲效果来叠加碎甲,降低怪物的护甲值。
三、碎抗
依靠祝福的概率粉碎闪电抗性,在极高的hit数下可以瞬间叠满抗性粉碎。
四、遗物
暗金遗物【风暴刻印的圣约书(Stormcarved Testament)】提供极高的感电几率和闪电穿透,再次大幅度削弱怪物的闪电抗性。
五、武器
暗金武器【闪电岩片(Fulgurite Shard)】为手里剑额外提供一部分闪电点伤以及闪电穿透,闪电伤害增加,并且降低【致命幻影】的CD,让我们可以多一个无敌保命技能。
六、斩杀
由于游戏设定,怪物也是有耐伤以及耐伤阈值这种属性的,因此怪物低血量时反而会变得很肉,所以斩杀能力就显得很重要,这套BD还是惯例点出了双斩杀,由【致命幻影】提供18%斩杀和【瞬影】提供15%斩杀,以保证击杀效果。
七、疑似BUG
这是最关键的输出来源,也是整个BD运行的核心机制:首先玩过手里剑的朋友都知道手里剑本身是并没有‘霰弹效应’(即同一次发射的多个投掷物造成复数击中)的,想要手里剑获得复数击中必须要舍弃一半投射物数量以及范围通过技能盘获取,但是手里剑有一个天赋是类似于POE的BV的,即你的投掷物围绕你进行旋转,这个点实际上有一个隐藏效果,围绕你旋转的每个投射物都可以对每个怪物造成一次击中,简单点说人话就是赋予了手里剑霰弹效应。
而刃舞者的职业机制:影子,能够复刻你所使用的技能,但是当你手里剑点出刀盾之后,BUG出现了,由于影子是释放完技能立刻消失,而刀盾是持续技能,因此影子在复刻刀盾时不会以刀盾的形态释放,而是按原本的形态抛洒出去,但刀盾这个技能点赋予了手里剑霰弹效应,于是疑似BUG的情况出现,由影子复刻的手里剑拥有了霰弹效应,又有极高的投射物数量,一次释放最多可造成5*9=45个击中!
PS:由于这个机制过于BUG,且该BD目前在官网热度还算尚可,有可能接下来会遇到一次更新砍掉这个机制,所以要抄的要么现在就抄,要么就慎重围观一段时间再说。
主手:【闪电岩片(Fulgurite Shard)】核心暗金,提供大量点伤,INC,穿透,CD等。
副手:【荣誉堡垒(Bastion of Honour)】核心生存暗金,提供大量减伤,格挡相关。
头盔:【本影面罩】手里剑等级-手里剑附加闪电点伤-暴击避免-生命XX%
衣服:【鳞片甲】手里剑附加闪电点伤-偏斜时回复生命-生命XX%-护甲XX
鞋子:【耀光胫甲】移动速度-敏捷-XX抗性-XX抗性
手套:【利拉卡的爪子(Li'raka's Claws)】提供大量爆伤,以及额外2个投射物,核心暗金。
遗物:【风暴刻印的圣约书(Stormcarved Testament)】提供极高的感电几率和闪电穿透。
腰带:【安静森林的遗产(Legacy of the Quiet Forest)】提供不低的护甲和抗性。
戒指:【抗性戒指一对】投掷物理点伤-投掷火焰点伤-格挡效率-XX抗性/躲避
项链:【任意抗性基底】投掷火焰点伤-投掷攻击伤害-躲避-XX抗性
其中红色部分词缀为最重要词缀需要最优先T5,蓝色部分词缀为次级词缀可以稍微靠后,黑色部分词缀可以T3或者T4影响不大。
65级岛:生命/暴击伤害
75级岛:几率粉碎闪电抗性
85级岛:暴击避免(ROLL越高越好)
90级冰岛:格挡效率
90级火岛:护甲
巨型神像:同步打击魔力效率-影子造成的伤害
大型神像:生命增加X%-元素抗性
华丽神像:双持时增加暴击伤害-持匕首时增加伤害
粗壮神像:X%生命-生命
小型神像:魔力-生命
PS:剪视频的时候没注意,斩杀拉贡的瞬间被转场特效覆盖掉了,其实是用致命幻影斩杀掉了!!!!!
一、祝福相当重要,对伤害和防御面的构筑是非常非常重要的一环,所以不要忽视了这个东西。
二、如果你的头只有T5的手里剑等级,那么可以考虑放弃一点护甲加成点和一点粉碎物理抗性几率点,这两个点的加成算是并不特别高的。
三、腰带如果你有T6甚至T7的INC加成腰带可以更换为紫色,但如果只是金色腰带我建议就不要换了,没什么必要。
四、平时刷怪一直用同步打击一定会缺蓝,所以多用刀盾去割点小怪控制蓝量,否则蓝空了很难受。
五、刷图一定要跑起来,该BD刷图极为依赖急速BUFF,而急速BUFF的获取在这个BD里基本上就是使用位移技能后和刀盾击中时有概率获得,并且天赋有移动时减伤,跑起来对生存也有好处。
六、还是老样子,因为格挡和偏斜对持续伤害无法生效,所以并不代表你是无敌的,虽然很肉还是会死。
防呆设计,防呆不防傻!!!!