《加油站大亨》测评——很肝,也很充实

序章玩过了,现在说下个人的大致感受。

音乐:首先进入游戏我最先关注的就是音乐水平,虽然作为模拟类游戏音乐并不是重点,至少在听到开头音乐时感觉还是不错的,不是城市风格,有西部风格,悠扬的旋律以及穿插其中的节奏感,很有画面感。但是,在游戏游玩过程中,我发现游戏的音乐还是有可以改进的地方的,比如音乐旋律最好和时间(天气,我不知道是否有天气系统,希望能有吧)相适应,到了晚上bgm还是那么激昂节奏感过强与静谧的夜色不搭,建议在晚上换一些舒缓的轻音乐。当日出的时候音乐应该是积极向上充满张力的,因为这是一个新开业的加油站,主人公是对未来充满希望的。综上所述,希望制作组能考虑音乐的重要性,如果没有资金和精力,一些公共音乐资源也可。

画面:很难说让人满意。我所有画质都调过,除了极致画质以外的画质水平都表现一般,画面比较糊,地板纹理不好,而且有线条在动。希望能够优化中低画质的表现水平,低画质看起来接近马赛克了。

游戏性:很棒。模拟类游戏就是应该要重视游戏性。捡垃圾扔垃圾粉刷扫地加油收银这些工作真的很上头,一些小游戏也一定程度上起到劳逸结合的作用,不过初期一定很肝。

我提几个建议:
1.开局开车很惊艳,但是我以为是自己开车结果是自动驾驶,这点代入感不强,希望制作组能改成自己驾驶,我觉得舒服些。

2.任务提示以问号呈现,也许可以显示距离?只是提议。

3.开车小游戏不是很好玩,但是无疑有改进的空间,加油站附近的地形还是比较广袤的,不管是拉力赛还是越野应该都挺不错,希望这个小游戏能够推出更多的模式,可以简单借鉴赛车游戏,丰富下玩法。

4.UI风格一般,虽然这可能不是很重要,但是有特色的UI无疑也是加分项。另外,前面谈过画质的问题,既然本游戏走的写实风,希望能把画面优化好,或者你们可以完全舍弃这种画风,走卡通渲染/三渲二/漫画风其实更能吸引人,因为这种画风的模拟类游戏不是特别多,女神异闻录乱战的UI就是与游戏华丽的画风很搭让人耳目一新,你们游戏的UI也可以尝试。

5.一些bug等等,以及来交钱的人穿模啊,人物双腿打旋等等啊,希望能够优化。

6.音乐建议上面提过。

7.序章到最后,又要收银又要加油又要做任务已经比较累了,如果后期顾客更多肝度直线上升,不知道制作组有没有考虑过职员雇佣之类的的玩法,希望后期能招募收银员,负责加油的员工等等。毕竟,玩家不是在加油和收银中获得成就感,而是看到自己的钱越来越多,整个加油站越来越大越来越繁荣越来越好看,这些带来的成就感才是关键。

8.希望有线上联机模式,在管理加油站之余强化社交元素,可以和其他玩家比赛啊等等。

9.回收垃圾能否返还一些金钱,毕竟现实中垃圾也是能卖钱的。

总的来说,目前我的体验还是不错的,抛开一些画面问题等等,游戏性还是有的,不过序章没能玩到更多的玩法,希望制作组能够继续丰富玩法,再接再厉。



by Akmenter 发布于 2021-07-14
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