COC有四要素,命中率,暴击率,暴击伤害,攻击速度。


在我看来命中率>暴击率>暴击伤害>攻击速度。


命中率和暴击率是为确保攻击技能能百分百命中而且暴击,才可以最高效率触发暴击时施放(辅)连接的法术技能


命中易得,暴击率也易得,但是有的职业不远万里,有的角色出门就是,天道何其不公......


女巫,圣堂武僧天赋分析:

在天赋盘的左上方,距离女巫和圣堂武僧最近,这段20点左右天赋点,提供了260%长杖攻击和法术暴击率100长杖%攻击暴击率120%的暴击伤害短杖获得120%攻击暴击率。

所以暂不考虑升华情况下,女巫和圣堂武僧都已经是COC机体候选人,武器——长杖 >>短杖 >其他


女巫——秘术家,升华可轻松获得暴击球,范围,额外诅咒,大量减冰抗more冰霜伤害

女巫——元素使,升华魔像使可获得攻击速度命中暴击率,技能范围,大量more伤害

女巫——召唤师,升华对coc几乎无用

女巫适合coc的升华,元素使 > 秘术家 >> 召唤师,从国际服coc的比例来看也是如此。


圣堂武僧——守护者,升华可轻松获得暴击球,狂怒球,猛攻,more伤害

圣堂武僧——圣宗,升华可获得很多盾,很多蓝.....

圣堂武僧——判官,升华可获得战斗法师无视抗性!免疫异常!暴击率

圣堂武僧适合coc的升华,判官 >> 守护者>圣宗,国际服有非常多的判官coc。


游侠,暗影刺客天赋分析:

在天赋盘的右方,距离刺客最近30点左右可拿大部分,游侠次之,40点左右可拿大部分。

这些天赋提供了,405%攻击和法术暴击率,临近点可拿弓攻击暴击率282%,剑110%攻击暴击率,爪135%攻击暴击率,匕首139%攻击暴击率,右下方还有双持和致盲提供约200攻击和法术暴击率。

暴击伤害约100%,来源于真实之击,灭世之灵,刺心者,暗影的天赋大点,比较分散,不易拿全。

武器——弓,剑,爪,匕首,由于优秀的全域暴击率加成,除此之外的短杖,长杖,也是很好的选择。

底子太强,游侠,暗影刺客每个升华都是COC机体有力候选人。


升华优势待更新



天赋盘的决斗者,野蛮人出门几乎没有法术的暴击率,暴击伤害加成,被排除在“万物”之外。


所有地方考虑的暴击伤害均特指对法术生效的法术暴击伤害或者攻击和法术暴击伤害。


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