【怪猎:崛起】MHR狩猎笛新手操作心得(基础操作篇)

各位观众朋友大家好,欢迎来到肥茶壶的小专栏

不知道各位猎人开荒用的是什么武器呢,在MHR开始爱上狩猎笛的茶壶我从试玩版以来一直在与狩猎笛磨合,希望能够有一天应用自如。

在本篇小专栏中,茶壶想跟各位分享一下

狩猎笛新手操作心得【基础操作篇】

PS:狩猎笛的基础连段之间拥有较复杂的动作变化,针对新手而言,茶壶本次将直接讲述简单上手的思路


一、基本操作键位(以NS原装pro手柄为准)

X:左挥(不推动方向键)/ 前扣(推动方向键)/ 拔刀(注意:笛子拔刀并不会有攻击,而是扛在身上,个人认为是官方想保持吹奏音符的可选性)

A:右挥(不推动方向键)/ 转身前扣(推动方向键,注意:范围较小)

X+A:后扣(不推动方向键)/ 伪大地一击(推动方向键,攻击距离较长且眩晕值较高)

B:闪避

ZR:演奏攻击【具无敌帧回避+两段攻击(物理一段+音波无视肉质一段)+演奏音符加BUFF为一体,个人认为是笛子最强一招,建议新手多熟悉此招】

二、狩猎笛使用机制(以NS原装pro手柄为准)

音符储存规则:最多显示4个音符,第5个音符出现后原本第1个音符即消失。音符颜色中会有按键代表,如下图中X代表蓝色、A代表红色、XA代表绿色。

吹响音符BUFF规则:同一颜色音符连续打出两次(注意:打出即可,没打中怪物也算),猎人即会有演奏音符动作,具体BUFF要看不同的武器中的效果。(备注:自我强化效果是ZR演奏攻击后吹响,强化后我们在拔刀状态下移动速度提升,因此优先使用增加我们立回的性能。)

ZR+X是什么招式:ZR+X为原地乱舞攻击。在我们凑齐三色音符后(注意:只要在乐谱中打出过三个颜色的音符即可,就算之后因为继续攻击导致乐谱上没有三色音符,但原地乱舞依然可用)即可使用ZR+X原地乱舞。值得注意的是原地乱舞后猎人会得到三色音符全部BUFF效果,且可以在原地乱舞结束后按ZR键衔接气炎旋律攻击,输出一波可观伤害!

气炎旋律是什么:如果你玩过冰原,那么我们可以简单的称气炎旋律就是拨浪鼓。如果没玩过那今天就由茶壶来浅薄解释一番:气炎旋律动作是拨浪鼓,即笛子插入地后鼓面进行旋转带来3段攻击,且在气炎旋律后会获得一个约20秒的攻击力提升30%效果(注意:气炎旋律需要积累,直到变成黄色圈圈才可以使用~在使用完后BUFF效果期间变成灰色无法积累)

【目前Ver1.1版本中,气炎旋律只能衔接于两种攻击:①ZR+X原地乱舞演奏后按ZR;②ZL+X虫技滑弦攻击后按ZR】

三、实用虫技(1.1版本中个人推荐两招)

在Ver1.1版本中,茶壶向大家推荐虫技有2,即为初始具有的两招虫技(第三招“响”个人觉得更适用于团战)。

ZL+X 滑弦铁丝虫:使用一只翔虫的技能。使用过程中猎人会向方向键面向方向进行一段位移+3段攻击+演奏自我强化BUFF;(备注:使用本招后翔虫恢复时间约为10秒)

ZL+A震打使用两只翔虫的技能。使用过程中猎人会拿起笛子像矛一般刺入怪物的身体中产生第1段攻击(物理)+刺入后猎人会进行演奏产生第2段攻击(音波),如果刺中怪物弱点并成功演奏音波攻击后,有较大机会打出怪物硬直or部位破坏。但是猎人硬直很大,如在DEMO中挑战怨虎龙时这一招需要稍微极限的时间才可以让猎人在打完虫技后及时回避(猫车)

【备注:这里茶壶观察到的是,猎人用狩猎笛刺向怪物时候会有2个攻击判定,意思是你的笛子在动作做完前有2次机会刺出虫技,但如果第1下攻击判定中你刺中了怪物,那么对于同一只怪物,你的第2下就没用判定了。这是茶壶自己的观察,有待继续考证!】

到这里,关于MHR狩猎笛新手基础操作就差不多了,希望对狩猎笛有兴趣的猎人们看完本专栏后能够尝试使用,万一真香呢?MHR狩猎笛基本是官方重做了,我们可以在普通攻击中直接吹响BUFF而非像以前的模式了,希望大家尝试感受感受哦~

下一篇,茶壶将会结合自身心得来给大家分享一下【MHR狩猎笛新手立回思路】,倘若阅读到此的猎人们想看的话不如点赞支持或评论,让茶壶知道你们的期待?

感谢观看,未完待续。


作者:肥茶壶Fattypot

B站链接:https://www.bilibili.com/read/cv10542380

by 肥茶壶Fattypot 发布于 2021-03-30
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