3.14赛季,毒雨技能改动,该科普作废


先说结论,只有在堆足够多范围的情况下,投射物数量才会对毒雨单体DPS有显著影响!对一般BD而言,堆投射物数量对毒雨伤害加成几乎可以忽略不计。没错,我说的就是你,被许多人看好的锐眼毒雨!




以下分析不考虑直伤毒雨BD


首先从技能描述可以看出来:

1、投射物数量影响的是孢囊数量。

2、毒雨伤害来源是孢囊造成的范围性混沌持续伤。


由此可知,在持续伤混沌伤等加成和技能持续时间一定的情况下,单体目标被越多的孢囊所波及,受到的毒雨秒伤就越高。


而在技能中没有明确说明的是,孢囊之间的间距其实是固定值,而不是随机的,这就意味着,增加投射物数量只会增加毒雨外围大小。

经国外玩家的测算,投射物数量对毒雨外围半径的关系大致为:(该表与本贴要讲述的内容无关,不需特别关注)



在这个前提下,想让目标被更多的孢囊所影响,那么只能通过提升孢囊范围和增加投射物数量2种手段了。


而经过测试,在增加50%范围的情况下,单体目标可以同时被3颗孢囊波及,偶尔被4颗波及;

增加100%范围的情况下,单体目标可以同时被4颗孢囊波及;

在增加150%—200%范围的情况下,单体目标可以同时被5颗孢囊波及。

(测试视频见:

https://www.youtube.com/watch?v=KviL9PwKX4M)


毒雨初始孢囊数量是5颗,也就是说,当把范围属性堆到高于200%以上时,投射物数量才可能对毒雨伤害有加成作用。(使投射物数量产生作用的范围阈值暂不清楚)



由于官方未公布孢囊初始范围、孢囊间距等数据,以上结论为通过测试得到的,可能存在视觉误差等因素影响。

很早之前就想写这个科普了,但是最近才抽出时间来,希望可以有所帮助,也欢迎大佬斧正。