4点开工,6点10分完工。打工人,打工魂!

POE手游,POE2,4.0

具体顺序


官宣,新最终boss,新赛季,平衡,新物品,QA,

缝合怪2.0

11张新地图

新技能

升华大改

菜园子进核心

赛季名:祭礼(ritual)

历史,从岳父到长老到sirus,新boss,同时和多个boss打

图里有NPC

剧情加难度,剧情boss

开图的时候可以召唤这个boss,给地图加难度

打一定数量的boss开机制,连战

一开始1个,然后2个……直到10个

boss给新通货(稀有),地图天赋升华点

atlas passive trees

地图天赋树(和大师机制结合进一步个性化地图)


三种新守望石

只能是蓝色(像药水)

新通货:对有两个或以上势力词缀的物品使用,去除其中一个并升级另外一个的T阶,可以把T1升到T0(估计就是血蓝ES这类可以,不过镜子又洗牌了,喜闻乐见)


11张新图

演示里的boss模板没在剧情里出过,chris说是基于POE2

新赛季

打怪给一定量的通货,然后拿通货从收获里买

可以花一定量的通货保留你买不起的

可以用一定量的通货reroll选项

新底子

加怪机制,用endgame通货困一组怪和boss,可以放进图里,可以交易。

升华改动

全改(有大有小,下面6个里处刑和秘术小改,其它4个大改)

加强元素,锐眼和判官

完整改动

处刑


处刑 偷取线偷取减伤加强到10% 武器基础爆路线回调到8%基础爆 大师之型 +1最大绿球

锐眼

有人做好翻译的图了,我省个事直接抄了。不知道谁翻译的做的挺好的。感谢一下这位老哥。另外我看他好像把另外两个升华的也做了,感兴趣的也可以看那个,翻译都一样。


P.S:锐眼真的TM改坏了。这些改动有一半能活到下礼拜开服都谢天谢地了。


判官

右上线

奉献地面点:现在奉献地面使你和盟友的生命回复速度同样作用于ES回复,奉献地面使你和盟友免疫元素异常, 你创造的奉献地面效果在脱离后额外持续4秒。

前置点:你制造的奉献地面使敌人受到15%的额外伤害,你站立时获得奉献地面

右下线

前置点:每1点力量/智力增加1%暴击率,取两者中较低者。增加50力量和智力。

左中线:大改,加了个点。

前置点:近8秒内每个你释放的非瞬发法术会使你获得10%more攻击伤害,最多30%。获得等同于你主手武器物理DPS的法术点伤。

后续点:在获得最大fanatic球的时候获得fanaticism buff,如果你过去的一秒攻击过,则每秒获得一个fanatic球。获得最大球的时候失去所有球。+4最大fanatic球上限。buff效果为给自施法法术75%more释放速度,减少75%蓝耗,增加75%范围。

右中点不变。

右上:触发20级的元素神盾(对全元素伤害有效),天赋树里的每个中点可以给这个护盾增加100容量,不能使用其它的护盾技能(不知道和其它防卫技能叠不叠加,如果叠加就挺强的),免疫元反

右中魔像线:先祖诸王:魔像免疫元素伤移到下个大点,多了一个魔像在被击杀后4秒可以复活,每个魔像增加的伤害从20%增加到25%。下个大点取消了每个魔像增加20%魔像伤害,然后多了免疫元素伤。

左中-左下线

改成中间三条线,每条线特化一个对应元素的效果。

火:你的击中总是点燃。击中造成的任意伤害都可以点燃。如果造成点燃的最高伤害是火伤,则该点燃对敌人造成25%更多伤害。

冰:击中造成的任意伤害都可以冰缓,冰缓的减速效果至少为15%。如果造成冰缓的最高伤害是冰伤,则该冰系异常有50%更多效果。你造成的冰缓可以最多减缓40%敌人的行动速度(包含各种动作,不止移速)

电:你的击中总是感电。击中造成的任意伤害都可以感电。你造成的感电使敌人受到的伤害最少提高15%。如果造成感电的最高伤害是电伤,则该电系异常有25%更多效果。

中间-中下线

改成左中-左上线。

第一个大点:你造成的曝露效果使被减少的抗性额外减少25%。如果你近期对敌人施加了曝露,每秒回复1%最大蓝量。

第二个大点:在击中传奇敌人时获得convergence buff,每8秒最多一次。有convergence buff的时候获得30%更多元素伤,持续4秒。没有convergence buff的时候增加60%范围效果。

秘术

秽言亡语的爆炸几率提升至40%
残劣壁垒的每个击杀秒回提升至2%
凋零姿态和寒风唤醒的冰霜及混沌持续伤害加成变更为15%更多冰霜及更多混沌伤害
禁忌力量的范围效果及法术伤害提升至每个球6%

圣宗

右上线:天赋位置调换。现在前置点是增加50%秘能波动效果,当你或你的图腾以法术击中敌人时获得秘能波动。后续点是在你有秘能波动时增加30%范围,免疫元素异常,法术0.5%吸血。

右中线:+4最小红球,+4最小蓝球,+1红蓝球上限。(就是常驻4红4蓝)

图腾线:位置不变,小改。前置改成+100%图腾持续时间,+1图腾,+100%图腾放置速度。后续改成每个图腾给你5more伤害,每个图腾给你0.5%回蓝,每个图腾给你和图腾1%秒回。

烙印线:烙印附着时间超过75%之后100%更多激活频率,烙印召回CD减半。

蓝量线不变。

新技能

明天孤独雨雪翼瓦他们会专门解读,我就不费时间了。咕咕咕咕咕(鸽语,意为鸽了)

新传奇 10

极度稀有

鞋,需求69级

增加238%护甲和闪避

-12%元素抗性

+30%移速

移动时掉落持续4秒的灼烧地面

增加31%灼烧效果

在你击杀一个受灼烧效果影响的怪物时,有40%几率点燃周围的敌人4秒,每秒造成被击杀敌人8%最大生命值的火焰伤害,持续4秒。

戒指,需求49级

+11混沌抗基底

+8%火焰持续伤害加成

减少敌人身上50%点燃效果的持续时间

14%几率点燃

被点燃敌人受到的来自点燃的火焰伤害被混沌伤害所替代

被你点燃的敌人身上的凋零效果不会消失

手套,需求等级43

加126%护甲和ES

加61血

在使用技能时获得牺牲狂热buff,对你造成每秒该技能蓝耗150%的持续物理伤害。

buff效果:为技能增加等同于25%技能蓝耗的附加法术物点

击中忽略敌方11%物理抗性

菜园子进核心

直接给你建好,让你选,选项和以前一样

抢劫进核心

新时装套(不知道TX又要坑多少抽奖钱)

QA环节

Q:新赛季对故事线有扩展么?

A:是平行的新故事线。2之前也会动sirus的故事线。

Q:新boss maven机制是怎么运作的?

A:首先和sirus是独立的,两者无关。整体的机制是你每张图都会多个选项,点亮之后她在boss阶段就会出来,给boss加成或者复制一个boss(类似之前岳父上boss的身那种),每张图打完之后在地图集上会有个特殊标记。在每个地图区域大狗一定数量(应该是10个)boss之后可以进她的地盘,并且开启boss连战。连战是从1到10,第一次一个boss,第二次两个……以此类推,最后一次10个。打完10个之后可以选择挑战她。第3,4,5,6,10次分别给两点地图天赋树的天赋点。

Q:从之前的合成怪四阿吉来说,这种合成boss的难度主要看地图词缀,有词缀就难,没有就简单。这次赛季内容的boss战难度是怎么设计的?

A:开始的难度只基于boss数量,不过打10个boss之后会掉一个邀请函,可以给后续的类似boss战加难度。

追加回答:第一次的邀请函是任务线类型的,后续就是10个boss会掉可交易的了。

Q:能放重复的boss吗?

A:不能。

Q:新赛季又加了一大堆东西,你觉得玩家们的接受度(尤其是新玩家)会怎么样?

A:新赛季的东西都是后期内容,你接触到的时候应该会玩了。另外,只要不是追求最大化收益的玩家,那犯点错也没事,就是少收益而已了。

Q:觉得新的地图系统收益怎么样?

A:玩家可以特化一个选项(挖矿,神庙之类),然后只跑你喜欢的东西,自然会有收益。

Q:新赛季收益内容里会有很好的黄装(类似这赛季蓝图里的那种)吗?

A:会有。不过更多的会是特殊底子或者带影响的底子(岳父长老圣战救赎猎人督军破碎合成)。

Q:如果有多个祭坛的话,奖励是怎么算的?是在第一次的基础上加新东西还是每次都刷新?

A:第一次有些东西是隐藏的,要打后面的才能解锁全部选项,避免玩家进图刷完第一个就跑。越后面的东西越好。

Q:赛季传奇和特殊底子怎么出?

A:打怪不掉,在选项里有几率出。

Q:仪器是打的时候抓还是打完?

A:打完之后如果你觉得好就拿仪器抓。

Q:如果你对用过仪器的地图用了仪器,会不会出现用了仪器-怪物增多-抓更多怪-下张图更多怪的无限套娃?

A:不会。一张图只能用一个仪器。

Chris提到了还有3.14,不知道是不是3.14之后就是4.0了。

Q:花园回来了,花园boss呢?

A:也在花园选项里,不过少了很多就是了。

Q:下赛季还能印钞(复制蓝图)么?

A:恐怕是想多了。第一,分裂之后得重新开,不过奖励不动。第二,通货问题不大,平衡之后(估计是改几率)应该OK。

Q:天赋树和区域是一一对应的吗?

A:是。不过有可能改。

Q:既然是个boss战为主的赛季,那有没有考虑过改一下boss的经验和掉落?

A:没改boss的经验和掉落。

Q:maven会在传奇图里出现么?

A:不能。

Q:新通货有多稀有?

A:和觉醒石一个稀有度。

Q:要拿全所有天赋点大概要多久?

A:基本上觉8的时候就能拿全了。如果只是一个区域的话会快得多。

Q:在拿全32个石头之前会出新的能自己做的守望石么?

A:有可能,不过新石头是很后期的内容。

Q:你抓boss图的等级和你现在打的图的等级遵循哪个?

A:在ritual里是抓boss图的等级。在maven的战斗里每场都是固定等级的。

这个特别举个例子:你在t10里抓个boss,然后到t5里面开,那开出来的boss也是t10的,所以买的时候要看一下(尤其开荒)。10boss战是固定83级的。

Q:组队的时候谁选收益?

A:开图的。

Q:会有新的六分仪词缀影响赛季内容么?

A:如果说是加怪数量同时给赛季内容里加怪的话,是的。如果说直接影响,那不一定。如果这赛季进核心大概率会有,GGG也在考虑这个问题。

Q:每个区域只有三个机制还是随着故事线的推动增加还是怎么说?

A:随着地图等级的提高会有更多机制出现,目前最多4个,可能会改。

Q:会有新仓库页么?

A:没有,新赛季内容不需要新仓库页。

Q:对于辅助类的角色(光环师之类),对于这方面将来有没有什么想法?

A:有个老哥挺喜欢辅助类角色的,他想啥我也不知道,可能未来会有吧。

Q:贵族怎么改的?

A:跟着其它升华来的。

Q:会不会把交易网站内置?

A:想法不错,不过这个活不轻松,可能会做吧。