【已结束】参与测评送影响力!《侠隐阁》战棋类武侠养成游戏!

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今天带来的是一款战棋类武侠养成游戏——《侠隐阁》!

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之所以这周选择了这款游戏是因为,昨天看到了这款游戏的更新,我一度以为河洛携款潜逃了。

《侠隐阁》是河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品。将二次元和武侠世界观与青春校园生活相结合,玩家将扮演初入武林便身怀绝技的的少年侠客,拜入名为侠隐阁的武侠书院,与各色同侪砥砺成长,追寻心目中理想的侠道之路。

之前刚推出第一季度的试玩版,掀起了一阵小小的浪潮,一方面是因为《侠客风云传》曾经打下的口碑,另一方面是他确实有那么点意思,本来《侠客风云传》的养成系统就是一个特色,也许很多人会觉得河洛终于开窍了,终于专心做养成了,不过这样的系统结合玩法,也被大家说过是抄袭了X焰纹章和X神异闻录等等……但是实际上河洛的玩法很早就有了,只能说是在模式上借鉴了一些别的游戏,但是还是有所创新的,并且开了一个很好的头。

看着武侠游戏画风从水墨慢慢变成了二次元风格,只想感慨一下恰口饭太难了。

进入人物定制界面就感到十分亲切但又发觉有很多改变,对比《侠客风云传》的随机初始属性《侠隐阁》可以自由分配属性点到玩家的四维属性,不再是之前的狂按空格刷天赋,但是还是出现老问题,武学奇才天赋跟其他几个天赋对比就是God,没了武学奇才流程会举步维艰,其他的几个天赋除了天煞孤星跟卷土重来都太过鸡肋,另外还是希望之后能多加入天赋,让角色创建界面丰富一些。


加入了一些小细节的系统,也让一切看起来没有那么按部就班,比如说前作中你付出多少就会得到多少,可是《侠隐阁中》你锻炼的时候可以随机触发你的好友或者师兄来帮你,但是也为完美攻略创造了一些不必要的麻烦,但是总体来说对于没那么强迫症的玩家也算是一个小彩蛋了。

还有就是伙伴系统,这一作也是承袭了之前的传统,加入了很多性格迥异的伙伴,在闲逛系统中玩家可以增进队友的好感任务,还有传书任务,虽然只是一些小事,但也会为后面进行一些铺垫。假如你在山兽肆虐二中救下蔡狗子在最后主角回家过年时他会出来为你送行,第一天你把井水打光后会出现大妈的特殊人物,队友的好感度达到一定程度之后也会出现许多额外剧情事件,都承袭了一贯的剧情丰富,然后终于没有了什么正邪判定,本来就觉得很鸡肋,总体还是出现了优化的。

然后就是我最喜欢的角色是哑巴哥哥。这名字是我自己取的,因为见面我就以为他是个哑巴,然而后面发现居然不是,虽然比较高冷,但还是一个好人,也是我决定会一直攻略的角色,为此特地换了一个女角色的存档,从头玩了一遍,然而间隔太久,现在回忆的时候发现,居然记不起他的名字了,脑海中只有哑巴哥哥四个大字(???)。

如今终于要出第二章了,期待和哑巴哥哥的进一步发展。


这里盈缺,一个没有感情的给影响力版主。







by 盈缺 发布于 2020-10-29
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