博德之门3新人攻略
精华
博德之门3

今天给大家带来一份博德之门3的新人攻略,都是自己踩过的坑,希望对大家有所帮助。首先说一下战斗,你以为的战斗可能是收集一身好装备,然后上去一顿疯狂输出,伤害爆炸


但实际战斗你就会发现,什么贴脸未命中啊,豁免无伤害啊,什么一顿操作猛如虎,最后伤害1.5啊。都是常有的事情


但又看到有的人可以秒杀BOSS,这是为什么呢?那是因为博德之门3的战斗核心是优势扩大。而非传统RPG那样单纯的靠自身能力养成,在博德之门3中好装备稀少,等级升的慢。


而强大的敌人却随处都是,这就得靠我们用各种巧妙的方法来扩大优势了。这一块儿相对复杂,我们稍后再详细说明。


在那之前,我们先来了解一下博德之门的一些基础要点


首先是,基础按键操作的介绍。其中最重要的就是F5快速保存,记得一定要经常按,尤其是在战斗结束后或者重大任务进度改变后。一旦发现玩了一大圈,拿了神装,结果下一秒突然死了。又没档可以读,那就真是要哭了。


然后是F8是自动读取,有需要的话可以改一下按键,个人认为去掉也可以。F1~4是快捷选人,这样就不用每次拿鼠标点了。


                                              


鼠标中键呢按住就可以旋转视角,这个玩过神界原罪2的就很熟悉。空格可以跳过对话,


ctrl键就是可以破坏场景物品。



alt键就是可以看到可以拾取的道具。


 

然后就是战斗这一块儿。还记得前面我们说的优势扩大吗?为什么说核心是优势扩大呢?我们先看一下DND5E的玩家规则书里面是怎么说的:



可以看到,在攻击判定的时候。会掷出2个骰子,如果没有优劣势,则掷出一次骰子。如果有优势,就是2次骰子取大的。如果有劣势,就是2次骰子取小的。因此,为了有更高的伤害,我们应该始终保持在自身优势比较好。

 

而实现自身优势的方法有很多种,拿站位说,站在高处打低处,就有优势判断。



站在目标背后就有优势,一次攻击后面对面了。还可以通过跳跃来改变位置,注意不能随便移动,容易被借机攻击。



多个角色站位形成对目标的围攻,也是有优势的。


给目标脚底的地形增加负面的状态也可以让自己处于优势。



牧师给自己加BUFF也是维持在优势,给敌人直接加DEBUFF也是让自己维持在优势,或者是让敌人处于被控制的状态也是让自己维持在优势。



其他的,让目标处于悬崖边上,是一种另类的优势,虽然没有点数判定,但我们可以借助神技,推它下悬崖,可以直接秒杀或者造成大额伤害。站在蛛网桥上的蜘蛛,我们可以直接破坏蛛网来让它掉落造成伤害。



如果是有梯子的地方,站在高地后,破坏掉梯子,可以保证怪物无法靠近你,而你又始终保持高地的优势也是不错的策略。


目标周围又可以引爆的场景交互物件时,直接引爆,可以造成额外的爆炸伤害。如果目标周围没有,可以用自己的投掷或摆放创造环境。



还有一招是把自己的队员拆散,然后一个个隐身靠近,在目标视野外进行一次攻击,额外偷一轮伤害,因为是拆分开的,每次只会有一个角色进入战斗。或者是隐身过去推在悬崖边上的怪物,可以有概率直接秒杀。



另外,我们的食物是可以在战斗中吃的,每次消耗一个附属动作,多收集食物有助于维持高血量


以上就是战斗中的一些让自己保持优势的技巧了

 

然后再说一个基础的,武器上的1D8和2D4哪个厉害。直接从神界原罪2过来的玩家可能不太理解。实际上,厉害的是2D4,前面是说1个8面骰子,最低伤害是1最高伤害是8


后面是说2个4面骰子,结果相加。最低伤害2,最高伤害8。基础伤害提高了有没有,达到高伤害的概率也更高。



最后再讲一下死亡豁免,生命值为0时进入濒死状态,这时候如果投掷出3次成功D20大于10的点数就豁免成功,不会死,不要求连续。濒死时受到攻击算1次失败,受到重击算2次失败。也就是濒死时被打3次基本也死了。而如果单次的伤害超过了生命上限,则会直接秒杀。不过这一点目前没能遇到伤害这么高的怪,没有实际测试。



好了,今天的攻略就分享到这里,感谢大家阅读。

by 三言两语Owl 发布于 2020-10-15
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