【博德之门3】潜匿:永远的神!——潜匿打法详解攻略

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前言:这是一个ea版本的偷鸡打法攻略,从本质上讲利用了目前测试版游戏ai的漏洞,从打法上来看也不是特别成熟,仅发表以作探讨。如有错漏,请多指正。

下面正文

首先先解释一下博得之门3的潜匿机制。


红色部分即对方的视线范围,进入此范围后视所在区域潜匿可能失效。

潜匿后地表共分为三类,空白区、轻度潜匿区和重度潜匿区。

空白部分即普通地表,只要进入敌人视线则潜匿必定失效。

轻度潜匿区如果进入敌人视线则会进行一次潜匿检定,如果成功则不会被发现。

重度潜匿区则是重点,敌人的视线无法穿透重度潜匿区,重度潜匿区的潜匿一定不会被发现,除非你离他距离过近。经过测试大约就是借机攻击的范围,也就是贴身。


玩过神界原罪2的朋友肯定知道神界有一个利用隐身达成回合首尾相连从而连动2回合的战术,和接下来要讲的这个打法有异曲同工之妙,利用的是一个相似的AI:在所有队伍角色都进入潜匿后,如果距离较近敌人可能会尝试寻找,但如果全体角色都潜匿在重度潜匿区或者敌人难以发现的地方,那么敌人会停止尝试并让过回合(具体效果等同神界原罪)。由于潜匿行动消耗额外行动而不消耗行动,因此我们可以在我们的回合走出潜匿区攻击敌人,然后回到潜匿区继续潜匿,从而实现只有我们单方面行动的场面。


但并非所有战斗都有重度潜匿区或者易于潜匿的地方,因此,我们可以人造一个重度潜匿区

这就是我认为的当前版本最强的法术。云雾术的持续时间长达3600个回合,只是需求专注,但只要使用潜匿打法,我们几乎不可能受到伤害,因此云雾术也不会被打断,因此完全足以支撑一整场战斗。不过请务必多存档,专注有时会被一些aoe打断。对自己使用云雾术后,我们会陷入目盲和重度遮蔽区,而每个回合的流程就是走出雾,远程攻击,走回雾中,潜匿。云雾术的强制重度遮蔽效应使得即使你在敌人面前潜行他依旧无法发现你。不过请务必注意一点,云雾术有时不能完整覆盖整篇区域,请务必确认自己处于目盲效应的情况下再潜匿。且一定要规划好移动力,免得走出雾后走不回来。


使用这个打法,单人比携带队友更容易实现。且建议绝大多数战斗都通过潜匿开战,这样敌人会陷入受惊状态,因此我们必定先手

 

在部分战斗,还有更优打法。在敌人发现你之前,你可以开启回合制模式,使用云雾术之后潜匿。再依照上面的打法进行,这样甚至对面完全没有发现你,会导致周围分布数个敌人的情况下只有一个敌人在试图寻找你。

 

如果想要使用这个战术,推荐开局种族选择轻足半身人,职业选择游侠或游荡者。轻足半身人的种族天赋有潜匿熟练项,且天生敏捷值高,在轻度遮蔽区的潜匿检定中容易成功。游荡者三级可以学会云雾术,而游侠二级可以学会。游侠三级可以选择驯兽师获得动物伙伴。这个战术一个漏洞是敌人不能太过分散,不然可能距离云雾术太远攻击不到,而动物伙伴可以吸引敌人靠近攻击。(另外还有个额外bug,宠物在未进战的情况下攻击非敌对角色不会进战,除非宠物杀死对方)

 

这个打法并非万能,很多地方需要随机应变。但目前多数战斗都适用。欢迎大家讨论和提出改进意见。


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