沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

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沙盒游戏一直都是玩家最喜欢的游戏类型之一,无论是游戏的自由度,还是游戏的游戏性,沙盒游戏一直都是游戏行业中的领头羊。那么沙盒游戏的两个“朋友”开放世界和箱庭游戏你又了解多少呢?
沙盒游戏
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沙盒游戏想必不用我说太多大家都非常熟悉,传统的沙盒游戏无非有以下一些特点:
1.几乎有着无穷无尽的游戏世界,虽然有着地图边界,但还是很难才能到达;总的概括为超大的地图,难以探索到边界。
2.将游戏的一切交到玩家手上。
3.有主线剧情也有支线任务,还能与各种生物互动但都不是核心内容。
4.除了AI固定的特性外,全世界都在发生着随机事件。
这样看来,创造性是该类型游戏核心玩法,自由度,随机突发事件是不可缺失部分。《我的世界》长盛不衰也能看出来这类游戏存在无限的可能。
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开放世界
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而开放世界和沙盒游戏的关系更像是兄弟关系,特点很类似但是侧重点有所不同,而且现今开放世界的题材越来越多了,知名度也一直赶超沙盒游戏,就比如有闻名于全世界的《侠盗猎车手5》、《刺客信条》系列以及《孤岛惊魂》系列等等,这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏的特点有哪些呢?
1.也有着很大的游戏世界但是相对更容易到达地图边界。
2.同样有着超高的自由度,但玩家并非全能。
3.有明确的主线剧情和丰富的支线任务,世界会因玩家推进不同的任务产生不同的变化。
4.有一定的随机事件,也有游戏创作者为玩家安排的随机事件,比沙盒游戏更具游戏艺术性。
开放世界作为当代最流行的游戏题材一直备受瞩目,其题材能让开发商更好的创造一个神奇的游戏世界,让玩家领略别样的异世界风采,我们能追溯历史回到过去体验西部生活、也能穿越时空去到未来见识未来世界、甚至超越现实去到魔幻大陆生存冒险。这也是开放世界的魅力所在。
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箱庭游戏
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箱庭指在有限的箱体空间中,塑造一个优美精致的庭院景色以供把玩欣赏。箱内庭院的光景会形成一种稳定的结构,呈现出“小世界”的独特美感。开放世界理论上和箱庭不搭边,因为大地图往往衔接自然,场景风格和游戏玩法也不太可能突然发生变化,但箱庭游戏往往能很容易的镶嵌到其他游戏类型中,接下来让我们看看区别于沙盒和开放世界箱庭游戏到底有哪些特点?
1.每个箱庭里面都有着配置好的不同的游戏世界。
2.能在游戏内体验或者观赏精心设计好的机关和景象。
3.有必经主线,如果没有完成,玩家可能无法前进。
4.关卡、地图和遭遇的事件几乎都是单线程安排好的。
箱庭理论强调的是个体的精致、群体的变化、新鲜感以及可玩性,每张地图都是精心配置的,但相互之间区别明显。在一个典型的箱庭游戏中,玩家首先会了解到某一个场景的设计和玩法,然后逐步挑战、享受其中的内容。说白了就是移步换景,玩家去到新的箱庭又会接触到新的风景/玩法,享受到焕然一新的刺激体验。
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时过境迁,现在热门的开放世界已经越来越“公式化”了,即使游戏画质越来越高,效果越来越震撼,也从一开始对整个世界充满好奇,到后来审美疲劳而导致弃坑;开放世界已经由玩家能在超大的游戏世界探索这优点慢慢转变为疲于收集无关痛痒的游戏收集品这个缺点方向上了。所以我个人更加看好箱庭游戏的发展潜力,虽然现在他在单机区算不上主流游戏,更多的只是开放世界的附属品,但我相信正在优质的箱庭游戏还在酝酿。


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