摸了两天,两个动作完成,不过,逐渐掌握诀窍了,那就是先把动作画出来再慢慢补内容,先内容的话会让画动作进入万年无头绪+复工状态


还有像素画和像素动画是两个完全不同的东西,后者的难度要高数倍,因为需要考虑素材的连接关系,不像像素画画完就完事了,像素动画需要进行统一性流畅性修正


姑且,计划搞一个可以连续技的银河城类游戏,就像konami的恶魔城:魂之魔导书那种感觉吧,还有我早晚要搞出在b站过不了审的游戏.jpg