[配装分享] 轻重弩散/贯/通配装分享(​ver14.01版本适配)
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ver15.01 见 http://www.caimogu.net/post/14207.html

ver14.00 煌黑防具惨不忍睹,只有手勉强可以做散件来用,武器也只适合打属性,轻弩速射把除了赤龙水外的全爆了,重弩虽然面板高但还是不如zzh

ver14.01 霜刃防具同样惨不忍睹,重弩长枪管模型挺好看的,霜刃轻弩可以反动小站装散3


该帖配装对技术要求有点高,平民化配装我仔细想了下作为配装帖来说一方面本来就可以通过该帖较为极限的配装下一些攻击来装体力及回性,且如果考虑珠子有无的问题那就太复杂了,故若该帖配装所需防具/武器/珠子不够的请参考下方红字内容来通过配装器自行搜索配装,我会给出一些技能上的建议。


前排先感谢下提供了配装期望计算帮助及配装思路的 luluijn、Cirl、crafter_king 三位dalao


刚入门轻重弩对怪都还不熟的玩家那么冥赤自杀套和挑战7对你来说会是负收益,请使用 网页配装器  请自行搜索配装
共通核心技能 属解3超心3 散弹 散弹2弱特3 贯通 贯通2浑身极艺浑身5心眼 通常 通常2弱特3心眼 主堆会心再堆攻击

请在以上核心技能后优先选择靠看破堆会心,之后再考虑上攻击技能

稍微熟练些后为了尽量提高输出,请开始上挑战,并尝试看到地图黄眼就上头拍怒,同时可以开始上体3冥赤套逆上来增加输出,冥赤3件拔刀自带20会

没有冥赤武器的话,散弹雷娘弩,贯通聚魔还没怎么打就迅弩上无击,可以贴皮了就痹毒


配装期望计算总括

3级弹种为6星词条,对比其他同条件的2级弹种5星词条,对打反动小装填普通7弹夹子弹的收益为3.82%,对打反动小装填普通8弹夹子弹的收益为3.06%,对打反动小装填快7弹夹子弹的收益为2.71%,而攻6对比攻5只高5点,即使只按面板有270来算,也就1.85%提升,固毋庸考虑2级弹+攻6贴条,而贴条反动抑制可以将一反换近战词条,至少都有5%的提升,以及对于贯通配装来说贴反动后才能做到开镜+重化+反动小装填快,固本展示赤龙弩配装均贴条了反动抑制

客制选择上,如果武器不方便补软,那么在挑7才能满会,非怒80会的情况下,可以考虑客制1会有10会心做到非怒90会,减少算刀失误事故(当然,这个还是得看怪,但本帖更多考虑通用性,故如此提倡)
r12可以客制2攻/3会,分别是10面板/20会心,在配装会心不好凑的情况下后者远优于前者,20会4看破,而4攻击是12面板5会

利刃/真利刃收益

9弹夹反动小装填普通 5.15%/7.92%

8弹夹反动小装填普通 5.65%/8.71%

3弹夹速射反动中滑步装填 4.71%/7.23%

5弹夹反动中装填稍微慢 7.07%/11%

5弹夹反动小装填稍微慢 8.26%/12.9%


属解收益

6弹夹反动小装填快属解到8弹夹的收益为 6.33%

6弹夹反动小装填普通属解到8弹夹的收益为 8.91%

7弹夹反动小装填普通属解到9弹夹的收益为 6.99%

以下配装所有计算均可套用以上数据

散弹重弩

散3

散3利刃为怨恨护石换利刃护石,收益期望计算包括符爪猫饭鬼人3件(下同)为21.75,相信节弹运或有特殊压伤害需求的可以选用
散3真利刃期望甚至低于利刃套故不安排配装

散3-盾


贯通重弩

贯3

    冥赤套 可以回2体1换攻1,也就是极限是攻5回1无体

    无伤

贯3冥赤套利刃为怨恨护石换利刃护石,为充分利用利刃零件3装填换2近1远,期望20.85,低于无利刃怨恨的25
无伤利刃则是攻击护石加1攻击珠换利刃护石和达人珠,为充分利用利刃零件3装填换2近1远,期望21.87,高于无利刃攻6的18

贯3真利刃 真利刃期望32.23,总期望高于无利刃冥赤8.23 这里不要回性可以多1攻,但没回性有些招不好处理

贯3-盾


题外话 Q:这里为什么没有痹毒弩,A:如果痹毒自带3级孔我还能勉为其难吹一下55开,但是它是1级孔,爬


通3重弩

属解

    另附一套有回性的,比上面低5面板,比如处理贝的地火时容错会更高

无属解,按属解配装算属解期望来说是26.83,故无属解配装的总期望低于属解9.83面板,对于多动症没机会一直打桩的也许会好点但总得来说不推荐


散弹轻弩

散2

散2利刃 利刃期望20.19 总期望高于无利刃1.19面板

散2真利刃 总期望比无利刃只高1.65,比利刃只高0.46,除非一直维持住无伤不然不如冥赤利刃套

散2速射利刃 利刃期望远高于无利刃就不放无利刃了,武器选择上因为辅助弹种优势选了冰鸡弩,炎咩、黑狗和冰鸡面板会心都一样不过可以打榴弹但是榴弹反动后退难受,个人体感不如冰鸡眠麻,黑狗虽然还可以麻但就1个2级孔,得少一个怨恨


散3 一反我的认知,虽然需要忍受站装,但这把利刃配装只算打桩期望比散2无利刃高了11.93% (无利刃就不考虑了,一方面反动中装填稍微慢利刃收益很高,一方面站装挺危险的)

散3真利刃 收益计算无伤覆盖在一半以上时比利刃配装总期望高3.64-9.19面板 无法无伤的怪不如利刃配装

霜刃轻的配装期望比赤龙龙轻弩利刃套高2.16%,但无控制弹种


贯通轻弩

贯2

贯2利刃 利刃期望19.52 总期望低于无利刃1.48面板

贯2真利刃 真利刃期望30.02 总期望高于无利刃9.02面板

贯2速射利刃 利刃期望远高于无利刃就不放无利刃了,最近打了好多局,滑填伤害还是太低,这里还是推荐2近1装1重化

贯3 能习惯站装的话还是很不错的,打桩输出能爆贯2,水弩yyds,不考虑非利刃,一方面反动小装填稍微慢利刃收益很高,一方面站装挺危险的

贯3真利刃 收益计算无伤覆盖在一半以上时总期望高于利刃10.35-21.64面板,无法无伤的怪则不如利刃


通常弹轻弩

通2速射

    冥赤套

    无伤

通3速射 绿碎这把比我想象中要强,不过得反动大滑填,手感不那么友好 利刃收益6.45%,不用考虑非利刃 打桩dps期望是援击通2的1.12倍,但通3速射滑步打点不行


餐后甜点-娱乐龙击
真利刃冥赤迫击2弹仓装填快比起之前黑狗弩低5面板但多1近战,弹仓虽然差1,但是装填快所以影响不大,且胜在真节弹有总伤害优势,作为娱乐局玩法还是不错用的


餐后甜点2-娱乐斩裂

本以为新的霜刃弩能取代煌黑弩打冰弹,可惜了,偶然注意到了斩裂弹仓,所以就出炉了这套玩具

dps比这个稍低但更灵活的零件装法是1反3装填


by WelkinCruz 发布于 2020-05-08
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