看了一下,输出技能不多,给新人推荐、入门大佬分析一波。希望对你们有帮助吧。


有异议可以在评论区说出观点。


关于如何吸取技能请移步http://www.caimogu.net/post/13376.html


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从大家最熟悉的开始哈。


牛吼算是大家最熟悉的技能了,牛rhino过了金星就能造,陪伴了很多萌新度过小时候。


原版的牛吼是基础50%伤害增量,吸取技能后被削弱了,基础只剩30%。


优点:可以给附近的队友加,也没有其他多余的限制,就是简单粗暴的加伤害(不加技能强度)。


缺点:这个增量有点惨不忍睹,高不成低不就。



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这个技能来自女枪mesa。emmmm,伤害加成可以说是非常低了,完全不推荐。



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这个是大嘴自带技能,并不能直接提升武器伤害,不过可以提升技能强度,也就是需要你的战甲本身就带有增加输出的buff才行。


这个技能不受强度影响,但是可以增加其他技能的强度,对于无用技能多的甲来讲,算是一个还可以的选项了。



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这个技能来自Mirage。被大嘴吃了后,伤害增量从基础的200%变成了150%,减少的不多;伤害减免变成了固定值,不高但是也很不错。


这个技能是外围加成,也就是直接给你的伤害加伤这个技能的输出,非常强力,不过有个缺点,就是只能在灯光下才有伤害加成,否则是减伤,也就是二选一。


“这个技能有些鸡肋”我本来是想这样说的,但是他的加伤实在太高了,我只能推荐了。


优点:加成超高,因为“活着就是输出”,所以不管加伤还是减伤,都很好。


缺点:对于单需要输出的场景来讲,这个技能的限制导致它可能发挥不出作用,比如三傻。



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这个技能来自Oberon。技能本体没什么用,但是上了集团卡之后,可以给自己或队友增加辐射伤害,且这个伤害值是可以受到强度加成的。


元素加成是加算,相当于多了一张元素卡,实际对最终伤害加成受你的配卡影响。


优点:耗蓝不多,加成没什么限制,也可以当辅助给队友加,打三傻益处良多。


缺点:这个技能需要你额外上一张集团卡,这就很难顶了,而且加成属实不算高。





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这个技能来自volt。跟上面那个技能类似,也是一个需要集团卡的技能,除了元素外基本一样的。


但是因为是电,而且可以与武器配卡中的元素融合,所以可操作性要比上面的好一些,比如可以少上一张点元素卡;而即使正常配卡,技能给予的电元素也会与配卡中的电混合,不会有其他影响。所以个人想法,这个技能要略好于惩击的。


优点:可以增加配卡的选择,加伤部分没什么限制。


缺点:需要额外上一张集团卡,加成数值不高。





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综上,各种buff各有优缺点,牛吼可以加强队友,但是加成数值略低,黯然失色在夜晚很难发挥作用,i平原也没有灯,但是加伤较高...等。


我个人还是很喜欢黯然失色的,泛用性相对比较高,而且“活着就是输出”,所以它的保命能力在日常刷图中也是很有用的。两个推荐替换这个技能的战甲:女枪和蝶妹。哪个战甲替换哪个技能可以多试一试,反正成本不高。