(测试水)战斗测试2.2



本测试版由pixel game maker制作,操作方式AD移动, J普通攻击,K跳跃,J+S+D波动拳,S+J滑铲,J+W脚刀,空中按J俯冲踢,空中按K二段跳,H重置

其中波动拳和脚刀是耗蓝的,但是被攻击会回蓝,实际蓝很够用,而boss的必杀技就是强制受身(滑稽)

重做了主角的招式和敌人的AI,还有动画也重做了,我快摸到省力和表现力折中的点了

2.2更新点

全体的攻击收招和受击硬直加长(打击感上升了)

主角受击硬直中可以按K受身(蓝耗2)

主角的波动拳出招改为J+S(先按J,蓝耗2)

主角的法力上限16->12

主角的脚刀上升中无敌(蓝耗2,砍蓝上限为了加无敌)

小兵的生命上限11->10

增加了移动平台可以直接挑战头目

头目的生命上限16->18

头目的受身蓝耗3->4

头目的攻击力1->2

头目的突进攻击威力1->5

头目的突进攻击速度1->2

头目的突进攻击前摇0->0.2

2.4更新预告

建筑入口增加了一个沙包给你研究连续技,它的血量和头目相同,但是不会受身

主角波动拳出招改为J+D,不会被敌方攻击抵消,收招硬直减少

主角可以用面朝方向决定对手的击退方向,可以用于波动拳拉人

主角被头目打败后有战败动画(填坑中)

头目门前可以滑铲进去,你可以尝试用滑铲进进出出打回合制

头目的原地攻击起手动画改动,动画总时间加长

头目的连续技套路改动,更慢但是威力更大

头目的突进攻击威力5->4

链接: https://pan.baidu.com/s/1gVIkazN1KtEUQ7BIg1TkhA 提取码: mk7e

另一个是前作


by 閃耀☆魔鬼 发布于 2020-08-31
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