《海贼无双 4》IGN 8 分:出色的漫改,爽快的割草

编者按:热爱无双类游戏的爱好者想必对 Omega Force 不会陌生,这家光荣旗下的工作室曾主导开发过《真·三国无双》与《战国无双》等多个系列,在这一领域内可谓经验丰富。而它的新作品《海贼无双 4》在系列前作基础上做出了诸多改进,尤其是加入空战后更上一层楼的连招系统,为 IGN 编辑带去了不少惊喜,以下是他的完整评测。

《海贼无双 4(One Piece:Pirate Warriors 4)》已于 3 月 27 日发售,登陆 PC、PS4、Xbox One、Switch 平台。

原本以为,当我撂倒第 50,0000 个海军喽啰的时候,我就会对《海贼无双 4》感到厌倦。但出乎意料的是,它自始至终都让我面带笑容。而游戏中所构建的许许多多忠于漫画原作的场景,也足以让一名海贼迷激动得热泪盈眶。

《海贼无双 4》是 Omega Force 工作室开发的一款纯粹的无双类作品,即让玩家扮演一个强大英雄(或反派),以一敌百地痛殴成群敌人,获取源源不断快感的一类游戏。可惜《海贼无双 4》也有着自身的一些明显缺点:画面算不上出彩,存在许多对前作素材的重复套用,而且除了某些特定的 Boss 战以外,常规敌人简直毫无还手之力。


话虽如此,《海贼无双 4》仍为我带来了不少惊喜:不论是那设计精良的战斗系统;各有千秋,多达 40 名可选角色的丰富阵容;出色的多人联机系统;以及《海贼王》宏大故事的高度还原复述,都值得一番称赞。

财富、声望、权力

《海贼无双 4》采用了新的故事模式:「戏剧冒险日志」。这个模式将《海贼王》900 多集的动画内容浓缩在了一个 15 小时的探险中。坦白来说,这几乎是件不可能的事情,但开发商显然做了不少努力,使得这些内容尽可能完整详细,并且足够生动有趣。游戏中几乎所有内容都经过了原版日语配音演员的演绎,并很好地将台词叙事、静态画面、以及还原原作的动态场景结合在一起,保持了视觉吸引力。


游戏的 CG动画可圈可点,尽管不少场景是直接沿用了前几代《海贼无双》,但在制作《海贼王》中的一些大事件 CG 动画时,他们不仅在视觉上做到了极致,还融合了 Omega Force 标志性的吉他 riff 音轨,使得视听效果都格外震撼人心。

但值得一提的是,如果你不是从头到尾看过《海贼王》原版动画,一集不落的忠实粉丝,那么你可能会被疯狂剧透。这点还是真正追动画会比较好。

《海贼无双 4》收录了 6 个主要章节,分别是:「阿拉巴斯坦篇」、「七水之都及司法岛篇」、「顶上战争篇」、「迈入新世界及德雷斯罗萨篇」、「蛋糕岛篇」以及「和之国篇」。其中「和之国篇」属于原创剧情,而且到这一章就结束了,因为原作中这部分还在连载。


《海贼无双 3》的老玩家在玩这部新作的时候会有些似曾相识的感觉,因为《海贼无双 4》只比前作多了「蛋糕岛」与「和之国」两个新篇章。不过相比前作,《海贼无双 4》的内容更加深入,且每章至少包含 6 个任务。

每个章节都有相应的可选角色阵容。有些关卡会限制你使用特定的剧情角色,但一般都会给你提供更多选择。每当有新角色出现的时候,我总是迫不及待地想要上手试一试,而且幸运的是,这种机会经常出现。所以虽然《海贼无双 4》在内容上经常显得重复,但丰富多变的可选角色让 15 小时长的「戏剧冒险日志」始终保持乐趣。


「戏剧冒险日志」是《海贼无双 4》的主要游戏模式,但还有一种「宝物日志」模式。它是由一系列独立关卡、挑战和奖励构成。几乎所有《海贼无双 4》的内容都可以由两名玩家分屏操作合作完成,而在「宝物日志」模式中,有些关卡甚至可以四人线上联机,并有相应的特殊任务目标。多人联机是《海贼无双 4》的一大优点,尤其是考虑到游戏的操作非常易于上手,你几乎只需要狂按按键,看着敌人如烟花般绽开就行了。

冲上云霄

如果你玩过无双类游戏,那么你应该就能预料《海贼无双 4》是怎样的体验了。这是一款通过简单操作就能获得极致快感的游戏,想象一下,玩家操控的角色像是一台吹叶机,面对敌人像秋风扫落叶般无情。


《海贼无双 4》增加了一些有趣的新技巧,其中最主要的是每个角色都可以进行空中连击,而且不同角色也会有不同的连招特点。在连击时按下跳跃键,角色将会把周围的物体击飞,在半空中再进行一轮痛殴。一些角色(比如山治)尤其擅长空战,他们能够使用一些特殊招式来造成更高伤害,或施加增益 buff 来获得无限耐力等,这样就可以不断重置连击,并一直停留在半空中。而其他角色(比如甚平)在空中就束手无策了,他们只有在地面上才能造成更高伤害。

战斗的节奏非常快,想象一下这样的画面:先在地面上打出一套连击,接着将敌人击飞到半空中,继续一顿输出,随后再施展出特殊技,紧接着取消,接上更多空中连段。在这种狂风骤雨般的攻势下,整套动作也就显得极为流畅与爽快。


尽管如此,游戏中的空战并不算完美。有些角色有自由飞行的能力,但操控却一塌糊涂。玩家无法精准控制角色的飞行高度,位于敌人头顶时又经常打不中他们。而有些角色的移动速度又太快,以至于玩家很难持续瞄准一个目标。尤其在一些 Boss 战中,如果玩家想要先干掉 Boss,使用移动速度太快的角色就很难做到。

但除了这些缺点以外,《海贼无双 4》是一款充满力量感的游戏,每个角色都拥有自己的强大之处,体验起来非常酣畅。当路飞进入四档之后,简直是势不可挡,尤其是为弹跳人形态的大招「猿王枪」蓄力的时候,能够预见这成千上百的敌人都将在这一招下灰飞烟灭。


Omega Force 在角色成长机制方面也做得非常不错。每个角色都有自己独特的技能树「海图」,这些技能树建立在每个角色独特的招式以及属性值的基础上。不仅如此,角色之间还有通用的技能树,能为所有人提供增益。这是一个很棒的系统,能够促使玩家去权衡并做出有趣的决定,比如是要消耗一些资源使每个角色都得到小幅强化,或者还是着重升级可能只会在某一关用到的角色,使其得到大幅增强?

虽然主线模式大概只要 15 个小时,除此之外,玩家也可以花更多时间去游玩「宝物日志」,或是把任务的完成度刷到 S 级以解锁更多角色。主线之外还有许多值得体验的内容,足够我们再忙上好一阵了。


总评

《海贼无双 4》是一款出色的《海贼王》漫改作品,尽管在忠实还原的表象下,它也有许多明显的缺点,但通过对战斗系统的巧妙改进,它大大减少了玩家在无双类游戏中时常感受到的重复乏味。对于非海贼迷的玩家来说,这款游戏可能并不足以吸引他们,但作为一个《海贼王》死忠粉,又对无双类游戏有些兴趣的人来说,我已经深深喜欢上《海贼无双 4》了。


游戏基本信息

发售时间:2020 年 3 月 27 日
登陆平台:PC、PS4、Xbox One、Switch
游玩人数:单人 / 多人
游戏类型:漫改 / 无双
开发商:Omega Force
发行商:万代南梦宫

by 水户洋平 发布于 2020-04-06
打赏后可直接下载附件 赠人玫瑰 手留余香
默认
最新
1