《Sea of Stars》GI 前瞻:两位「至日之子」用魔法击败魔法
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PC游戏圈
编者按:《Sea of Stars》是一款基于回合制的 RPG 作品,由《信使(The Messenger)》开发团队打造。游戏主要讲述了两位「至日之子」的故事,为抵御邪恶炼金术士创造的魔物军团,他们将联合日月之力来施展「月食魔法」,拯救世界。游戏目前还在早期开发阶段,玩家可能要等到 2022 年才能在 PC 或其他平台上玩到这款游戏。

制作过 2018 年独立游戏界宠儿《信使》的开发商 Sabotage 在 Kickstarter 上为自己的新游戏《Sea of Stars》发起众筹。这是一款画风优美的回合制游戏,主要讲述《信使》的前传故事。不过,该作并不会着眼于探究某些角色的起源,而是将着重扩展并丰富《信使》所呈现出来的世界。


当初《信使》是受《忍者龙剑传》和其他经典银河恶魔城游戏的启发,如今《Sea of Stars》也大量借鉴了《时空之轮》、《龙战士》和《盖亚幻想记》等经典 PRG 作品。从表面上看,这些游戏的题材跨度似乎很大,但 Sabotage 说这就是他们当前的计划。

「我们一直想做 RPG,但以前还没什么名气,一上来就做这么大的项目风险实在太大。」Sabotage 的 CEO 兼创意总监 Thierry Boulanger 说,「因此我们想先唤起大家对这个世界的兴趣,再通过每一部游戏,采用最合适的游戏体裁,一点点展开叙述那个世界的故事。在《信使》中,玩家只需操纵一个角色,主角背负的任务也很线性,因此我们把它做成了平台跳跃游戏。但是这次,我们需要玩家去探索,团队角色也会增至六人,肩负的使命也更重,这些特征基本奠定了这必须是一款 RPG 作品。」


在《信使》里,世界已被洪水淹没,只剩一个孤岛,而《Sea of Stars》会共享《信使》的世界观,只是将时间回溯到几百万年前,世界水位还没那么高的时候。玩家可以在不同的小岛上穿梭,探索各个岛屿上居住的各个族落。

在视频演示中,我看到一个充满生机的海马人领地,一群藏身黑暗洞穴的大猩猩,以及一帮企图复活邪恶女神的蜥蜴刺客。与此同时,还有一个利用骨头和血肉创造魔物来为他效命的邪恶炼金术士时刻蜗居暗处。


为了对抗这个炼金术士创造出来的魔物,世界寄希望于「至日之子(Children of the Solstice)」。他们出生于夏至或冬至,是拥有太阳或月亮之力的守护者。在开始冒险之前,你可以在 Valere 和 Zale 两个角色之间选择一位进行操控。

Valere 是个拥有月亮之力的女孩,擅长挥舞一根沉重的棍棒作为武器;而 Zale 则是个身负太阳之力的男孩,利用敏捷的身手挥舞刀刃。不管你选择哪位主角,故事主线基本不变,另一个主角也会跟随在你的队伍里,在后续的战斗、解谜和探索过程中发挥重要作用。


在演示视频里,我发现两位主角会在探险途中相互影响。他们来到一个额头上刻有月亮标志的人头状石制建筑前,操控时间使白天变为黑夜。月亮标志亮了起来,门紧接着打开,从里面出来一只蝎子怪,然后俩人与它展开了战斗。

游戏采用经典回合制战斗系统,但又不完全依赖于 RNG(随机数生成器)产生的随机运算结果,假设你能在角色攻击动作开始时按下特定键,就可以对敌人造成更大伤害。相应的,如果能在敌人攻击动作开始时按下特定键进行防御,也可以减轻敌人对你的伤害。


此外,你在施放魔法时,配合系统提示按下特定键还可以最大化魔法威力。比如,我曾在一场战斗里看见 Zale 施放了太阳火球术(Sunball)进行攻击,但在火球砸向敌人之前,界面提示玩家在规定时间内尽可能多连击某个按键增强攻击。

除此之外,敌人吟唱魔法时还会提示一连串不同属性的攻击,玩家按照提示进行攻击的话就能削弱敌方魔法的威力。比如,在一场战斗中,正在吟唱魔法的敌人头上出现了两个月亮标志、一个太阳标志和一个宝剑标志,这意味着它每承受一次对应属性的攻击,其吟唱的魔法威力就会被削弱几分。通过这种方式,配合经典的元素相克和战斗成员切换系统,Sabotage 希望能打造出一个超越以往同类游戏的回合制战斗系统。


对许多 RPG 玩家来说,刷怪练级是让他们非常痛苦的一项工作。但 Sabotage 希望能让战斗变得更着重于策略和技巧,减少玩家的重复操作,以缓解这种痛苦。

「至少在我看来,打怪升级非常枯燥。」Boulanger 说,「但在《Sea of Stars》里,虽然你仍然要通过战斗升级角色,但你也同时在推进着剧情。这会使游戏流程显得不那么冗余,虽然投入的时间并不少,但玩家不会那么容易产生抵触,因为你不再只是练级,而是在不断深入了解这个世界。我们觉得,虽然让玩家刷级能强行延长游戏时间,但如果一款游戏能吸引玩家花更多时间沉浸其中,这比用刷级强撑起来的游戏时长要有意义得多。」


虽然这次我没能亲自体验《Sea of Stars》,但演示视频中展示出来的内容已经非常美丽且吸引人了。游戏的战斗系统在吸引我这类回合制爱好者的同时,还创新性地添加了一些有趣想法。这款游戏里的探索环节也很有意义,这个充满神秘色彩的世界非常美丽,我很是期待能够了解更多关于本作的信息。

游戏基本信息

正式发售:2022
登陆平台:PC(后续公布其他平台)
游玩人数:单人
游戏类型:角色扮演
开发商:Sabotage Studio

by 水户洋平 发布于 2020-03-26
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