无主之地游戏基础机制科普1
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精华
无主之地3
背包
您将从更少的背包插槽开始,随着等级上升逐渐获得更多的插槽。还有其他方法可以存储您喜欢的装备,比如储存箱和展示窗口。但是,随身携带方便战斗的有:
4个武器槽
1级Mod
1件神器
1盾Mod

1枚手榴弹
武器《无主之地3(Borderlands 3)》武器是其中的重要部分。武器有不同的厂商,每个厂商的武器特点不一样,下面大致说下每个厂商武器特点及现版本强弱
J厂-强势
  完全实弹武器,大部分情况下无属性,暴击在敌人身上弹射出额外子弹射击敌人(但不一定是追踪到敌人身上),在高难度二周目比较吃亏,但是J厂特性暴击反弹过于强势,目前版本配合兽王大概率变成永动机。
M厂-极弱
  元素类枪械,射出的是元素光球,一般都须短暂蓄力。狙击枪则需较长时间蓄力,前期没大用,后期蓄力的功夫你就快凉了,所以也就前期拿来打打特定敌人。
ATLAS-弱势
  特色鲜明,追踪子弹,先放个信号弹,然后子弹会自动追踪被信号弹附着的目标。听起来很美好,然而低面板,以及复杂慢速的过程,让这些繁复而且花里胡哨的操作变得收益极小。
H厂-一般
  右键瞄准时会在枪的两侧形成两个小护盾,后期有的词条会让射在盾上的子弹有概率化为己有,全自动配合良好的持续射击效果,低难度还是很好用的。但是这个盾后期高难度秒破,高难度下还是不建议。
T厂-稍强
  本作丢枪特色。面板一般,射速较慢,但是可以丢出去自动攻击或爆炸,在很多杂兵多的场合都很好使,大部分不适合boss战。
COV-稍弱
  本作强盗厂,以"无限子弹"作为特点,但是一直用仍会弹药耗尽,属性一般,无亮点,可以中期拿到属性类打特定敌人。
托格(torgue)-一般

  有冲击和粘弹两种射击模式,冲击跟一般枪械区别不大,在普通用途上作用不优秀,但配合一些弹夹相关的技能打大个头高血量的敌人有奇效,兽王秒杀boss神器,但是现在被热补丁修复,伤害没有那么爆炸了。
V厂-较弱势
  一般配有下挂式榴弹或属性弹,c键切换模式,下挂式弹药用光后自动切回普通弹药,并在重新上单后装满。
D厂-较弱势
  一般是在4连发和半自动间切换,倍镜也会随着射击模式切换而改变,总的来说没啥特点,适合远距离设计。
此外,有一部分枪支设定是被外星生命体感染,外形有很明显的外星生物外壳,附带元素伤害。(有一部分元素dot伤害高的惊人)
build(技能树)
《无主之地3(Borderlands 3)》中的技能树系统将增强您的角色并解锁技能树中的被动技能并增强主动技能。在Borderlands 3中,您可以任意选择切换三个主动技能。在战斗中也可以。但是如果想改变技能点的分配需要到人物售货机才可以洗点。




by ojinjin 发布于 2019-09-22
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