画面:9分
音效:9分
剧情:7分
操作:9分
乐趣:9分
总评:8.6分
发行日期:2019年3月1日
开发商与开发商:KOEI TECMO GAMES CO. LTD.
售价:本体 349 CNY 。豪华版 465 CNY 。DLC:230 CNY
总体评测:褒贬不一,主要差评为碎片解锁衣服的问题。
作为一款硬核格斗类游戏,死或生系列算是格斗圈人尽皆知的了。采用特库摩最新的引擎,制作者称将更重视格斗部分,晃动部分会根据衣服材质变得更加真实。(你给我OO看,我就给你钱)下面,我来评价一下这款硬核格斗游戏吧。
游戏在上架之前,曾经公布了一些视频,这突然间引起了大量玩家的不满,很大一部分玩家是冲着奶子来的,不满的玩家表示,这根本就是没有灵魂的,我们需要的是那种温暖人心的乃子,都没有了我们还买啥子嘞?
有一些爱玩梗的玩家强调,这次不会有脏污,衣服也不会破损,更没有汗水和蜜汁部位的抖动之类的效果,乳摇这种俗不可耐的东西,是不会出现在DEAD OR ALIVE 6中的!
然鹅,实际打开游戏的那个瞬间,完美证明了真香定律。
steam也开启了创意工坊,游戏在圈内暗暗更名为死或冲6……
肝到死 碎片解锁服装
服装较少,解锁困难。本作不走寻常路,竟然需要金钱与服装碎片,虽然都可以在战斗中取得,但玩家必须先收集服装碎片,要注意收集到的服装碎片是随机的,收集到一定量才会有购买权,再用金钱去买,坑人玩法?三大妈走一波?
随机给才是最坑的。想要自己喜欢角色的衣服,就和抽奖一样,抽吧少年,你的肝我收下了,哦对了,顺便还有你的亿万子孙。
核心の玩法
死或生6最核心的系统就是它的:反击系统-三角克制-崩解系统。
反击系统共8种,除了8种基本反击,一些角色还有自己独有的“架势”反击对手的一些攻击。
每个角色都有独特的打法,自己喜欢哪种套路就玩哪一种。如《欲望格斗》就没有《死或生》这些复杂的反击招数。但两款游戏在卖肉方面,极其相似。
三角克制:
反制&防御 → 攻击 → 投技 → 反制&防御。防御会被一些特殊的攻击攻破造成硬直。某些角色的一些攻击无视防御。某些投技在发动后如果对手的攻击在刚开始阶段则依然有效。
三角克制就是一些套路如果被看破了,就会一着不慎满盘皆输,被对面一套拳打脚踢带走半管血。
本作新出现的“崩解能量表”,两槽能量表满后可以发动崩解暴击,崩解能量有三种主要使用方式:①“←+S”+一槽崩解能量 ②“S(循环至结束)”+两槽崩解能量 ③“→+S”+两槽崩解能量。操作熟练的玩家,基本能拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园了。
剧情鉴赏 了解角色故事
一个游戏的剧情好坏或者精不精彩,也算是一个让新玩家入坑的门槛了,无论哪个系列的游戏,只要时间久了,一定会诞生一些世界观之类的故事,当然格斗游戏也不例外,《死或生6》也有鉴赏模式,这块内容是为了让所有玩家了解整个系列的背景,乱七八糟的人际关系,但实际看起来肥肠的乏味,大部分玩家会直接忽略。
新手指引 恐怖如斯
3D格斗游戏门槛高?没错,最大的原因就是复杂的操作指令。除非骨灰级玩家,谁还会强行记住那么多角色的指令啊。所以开场练习模式,玩家可能会感到头皮发麻,这一排是什么鬼?全都是招式?我滴神呐,饶了我吧
萌新玩家玩了后,汗水止不住的往下流啊,我上学的时候都没这么认真!
评价仅代表本人观点,不能代表广大玩家群体意见。