动视暴雪发布2019年Q4财政业绩,指明新COD将年内发售

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今天,动视暴雪公开了2019年第四季度的财政业绩报告。


财报指出,在第四季度中动视暴雪的净收入为19.9亿美元,与去年的23.8亿美元相比下降了17%。而2019年全年净收入为64.9亿美元,与去年的75亿美元相比下降了了14%。

同时,第四季度动视暴雪的月活跃用户为4.09亿,较去年全年有明显提升。


数据显示,家用机与PC版的《使命召唤:现代战争》的累计总销量比起前作《使命召唤:黑色行动 4》上涨了两位数的百分比。而与战网的PC版《黑色行动4》相比则上涨了50%。《使命召唤:现代战争》的下载版占比也得到了大幅上升,家用机版本中,数字版约占总销量的50%,比起数字版的《黑色行动 4》也上涨了两位数的百分比。


因此,由于本作发售表现良好,财报指出现在的业绩已经超过了当初预测的第四季度的业绩,使得股价有所上升。

而在本次财报的电话会议中,也同样确认了《使命召唤》的下一部作品将会于2020年秋季发售。但虽然本次财报宣布将会在今年五月正式公布新《使命召唤》的最新信息,却丝毫未提及负责本作开发的工作室团队消息,本作是否会是“Treyarch”的新作,目前成为了许多粉丝们关注的焦点。


说句题外话,关于新作是否由“Treyarch”负责开发,在19年5月的时候在Kotaku上有数个匿名信息源曾经放出过有关消息。消息中称“最新作的CoD最初是由”Sledgehammer Games和Raven共同开发的冷战时期的作品,之后开发计划发生了改变,改为由Treyarch支持Sledgehammer和Raven的开发工作,前述的冷战CoD则被变更为了《黑色行动 5》继续进行开发。”

同时,Treyarch还曾经发布过2020年发售的3A级大作的开发人员招聘启事,曾经负责过《黑色行动》开发的David Vonderhaar也在今年1月于推特上提及了可能是下一部作品的相关消息。虽然《使命召唤》的开发是三年一个轮回,但这次提前了一年半提及此事,并且提前启动了招聘启事,可信度似乎又高了几分。

推特上有人提问jetpacks是否会复活,David明确地表示“不会”

而开发了《使命召唤:高级战争》的Sledgehammer Games,其工作室的元老级人物,曾经开发过《死亡空间》系列的Michael Condrey和Glen Schofield已经离开了动视暴雪,接任他们领导职责的则是从Redwood Shores时代开始与二人共同开发数部作品的Aaron Halon。


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