卡纳洛克:神战

《卡纳洛克:神战》是一款烧脑的深度卡牌游戏,拥有绝对原创的核心玩法,策略性地使用切换排的技能是击败神话怪物并从关卡中存活的关键。

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论换位的重要性,奶妈有时候也不得不顶住对面的猛烈攻击。不知道有人能不死人过关不?

ICCover 2020-07-05

大家好,我是貪狼星工作室的製作人Frank。今天來這裡跟大家聊聊《卡納洛克:神戰》這個遊戲,以及製作這個遊戲的初衷。 很多玩家朋友們可能第一眼看到這個遊戲的時候,會對遊戲的美術風格有一些疑惑,所以我想先解答一下我們選擇這樣的美術風格的原因。 1. 為何製作這樣的美術風格打從一開始,我們就在美術風格上有著很大的限制。首先,我們整個團隊只有一位美術,他的強項其實是美術特效,但是他屬於什麼都能做一些的,我戲稱他是「美術一條龍服務」。我們很清楚他無法在有限的時間內做出特別強

zhanjiangboy 2020-05-30

踩蘑菇的小伙伴们大家好~ 我是“卡纳洛克:神战”的制作人。很高兴可以入驻踩蘑菇,也非常喜欢这里的氛围,感觉踩蘑菇的玩家都很硬核!以后我们将在踩蘑菇运营“卡纳洛克:神战”的圈子,大家对我们的游戏有什么问题,或者想要了解的,都可以在圈子里提问,我会亲自解答。最后希望大家可以多多支持我们的游戏,多提建议,感谢大家!【游戏介绍】《卡纳洛克:神战》是一款烧脑的深度卡牌游戏,拥有绝对原创的核心玩法。玩家必须从希腊神话、埃及神话中选择三名神祇击败传说中的怪物。每一位神祇拥有10个主动或被动的独特技能组合。当玩

蝎子莱莱 2020-05-27

《卡纳洛克:神战》是一款Roguelite卡牌构筑游戏,本作于5月26日开启EA。 玩家必须从希腊神话、埃及神话中选择三名神祇击败传说中的怪物。每一位神祇拥有10个主动或被动的独特技能组合。当玩家获得越来越多神祇可以使用,你可以根据每次出发时随机产生的远征套牌组成最适合个人玩法的队伍。

先感谢水户洋平大佬的激活码,白嫖成功开头先吹,这游戏确实不错如果你喜欢这类游戏的话(比如杀戮尖塔),那这个游戏你肯定不会失望(其实我不知道这类游戏叫啥)和杀戮尖塔比较,虽然游戏类型一样,但是具体玩法还是差别比较大的(玩了大概3,4个小时,有的地方说的可能不对,望多多包涵,指正)游戏主要分为两个部分棋盘,远征在棋盘中通过掷骰子前进,获得经验,金钱和触发事件在棋盘中每个角色技能也不一样在远征时,看不到下一步是什么(检测你的血统)在战斗时要上场三个角色,每个角色有着自己的技能,可以通过升级角色来强化技

Kilar.CYC 2020-05-26

首先先感谢水户洋平大佬的激活码个人看法:看官方的介绍跟之前玩过的杀戮尖塔类似,但卡纳洛克的出战人物最多可以有5人(3出场人物+2替补)   相比杀戮尖塔,卡纳洛克加入了骰子玩法,而且每个神祇在地图上的能力都是各不相同的,我个人就更喜欢阿芙罗狄玩法模式:骰子用完就是进入远征模式,有意思的是每次远征开局给的牌组都不一样,这就变相的增加了难度,更加考验玩家的安排布局能力了       游戏特色:怪物的机会攻击+前进技能,都是比较新颖的下面就分

独爱 2020-05-21

感谢水户洋平大大给的试玩激活码,刚看游戏截图感觉像Slay the Spire这种我比较喜欢的类Rogue卡牌游戏,就找大大要了个试玩马那么试玩开始

因为得到了抢先测试的key 所以可以在游戏正式发售前体验一下这个游戏。游戏介绍:《卡纳洛克:神战》是一款烧脑的深度卡牌游戏,拥有绝对原创的核心玩法。玩家必须从希腊神话、埃及神话中选择三名神祇击败传说中的怪物。每一位神祇拥有10个主动或被动的独特技能组合。当玩家获得越来越多神祇可以使用,您可以根据每次出发时随机产生的远征套牌组成最适合您玩法的队伍。(摘自官方帖子)游戏架构:这个游戏是集卡牌 养成 战术搭配于一体的庞然大物。上手难度居然出人意料的不高,不过越玩越好玩,越玩越硬核。超大的集合体系带来的

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