魂系列究竟是什么样的游戏?适合手残和萌新吗?

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很多没接触过魂系列游戏的玩家,对黑魂的印象就是一个字—难

而魂系列的难不是像鬼泣忍龙这样要突破人类手指灵活度的极限的那种难,而是体现在心灵上的难,压抑的色调,充满恶意的陷阱,悲剧色彩的剧情无时无刻都将玩家带入这个悲惨世界,成为一个渴望火的灰烬。魂系列的游戏在某种意义上是和大家喜爱的怪猎有着不少相同之处。怪猎考验的是对怪物招式的派生和AI,简单来说就是玩家对怪物的熟悉程度。总而言之就是一个词—耐心,而想要通关魂系列的一大关键就是耐心,它不需要多高的操作,不需要多强的游戏理解,而是需要耐心,在一遍有一遍的死亡中,提升自身实力,而当我们拥有了这一大气质,就能在游玩的过程中,感受到自身的成长(不管是心灵上还是精神上)。

剧情方面:魂系列是一个悲剧核心的故事,它不像大部分RPG游戏一样有着大量的剧情过场,而是把故事碎片画放在各个小地方,而正是因为官方不公开官方设定的剧情,所以每个魂玩家心中都有属于自己的黑魂故事。

魂系列适合手残和萌新吗?:采用GAMKER的一句话“这里不是手残党的地狱,也不是连招大神的天堂”,在经历了一遍又一遍的受苦和折磨之后,不管是手残还是萌新都能在魂系列游戏中体验到别的游戏体验不到的快乐。几乎每个通关魂系列的游戏的玩家,都能体会到魂系列的魅力所在,为这个美丽而又充满悲剧的世界感到惋惜,对游戏中悲惨命运的NPC感到同情。或许会有人觉得,我玩游戏就是为了开心,为什么要到游戏中去受苦折磨呢。但这里我想说,在一片黑暗与没有生命的世界中,火诞生了。也许再今后的某一天,你会忽然燃起玩这游戏的想法,在你本来没有火的魂世界总诞生一起“初火”也说不定呢。

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