【神界原罪2】新手常见问题指引-误区&疑问解答

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一、新人常见问题


1.初始什么职业厉害一点?新手前期建议玩什么?

官方的初始职业纯粹是怕新手不懂随意划分的,看着图一乐就好,总体划分下来其实只有战士、贼、弓手、法师四种职业,神界原罪2的职业划分完全取决于加点和技能分配,因此可以通过洗点光速转职。因此新人们大可随便玩自己想玩的,后期想转职洗点即可

经典难度,加点正常很难出现打不过的情况,实在打不过可以玩召唤师,也就是预设职业里的魔法师,这是前期的最强职业 可法可物 但召唤师后期只有走陷阱流或者打辅助或者转职

2.初始角色里哪个最强?我该选哪个?

论强度,费恩因为离谱的源力专属技能(扭曲时空)位列第一并且远超其他角色,但是具有一定难度。其余角色强度差别不大,而且每个角色有自己的独立剧情,初次游玩推荐选择自己对其故事背景感兴趣的角色,且不推荐自定义角色

3.职业该如何加点?

绝大多数情况,战士主力量,贼和弓手主敏捷,法师主智力,然后根据需求点记忆,喜欢带个盾可以点一下体质,主加点满了之后全点智慧提升暴击和先攻

4.生存能力该如何加点?

首先来看一下生存能力的不同作用:

交易:提升讨价还价的能力,物品低价

交涉:增加对话中陌生人的好感度,说服NPC(重要)

幸运:增加寻宝能力

博学:鉴定物品属性(用处不大,可以找NPC花钱鉴定)

念力:无视物品重量进行挪移(一般用于死亡之雾桶BUG)

潜行:缩小NPC警戒范围提升潜行移动速度

偷窃:提升开锁和盗窃能力(重要)

其中,交涉盗窃必点,交涉是全游戏最影响剧情走向的能力,可以引导剧情往自己有利的方向发展(避战)。前期必学偷窃,因为没钱买技能书,同时偷窃可以到达各种区域,跳过谜题及不用搜寻钥匙/机关。死灵因为指骨特点开锁不需要工具,建议学偷窃。

其余能力不是特别重要 根据喜好/需求加点即可

5.我应该如何选择天赋?

最强天赋:踽踽孤狼

强度过高严重影响游戏平衡,双独狼的队伍配置可以开启游戏的简单模式,随便碾压任意难度。可能会造成游戏体验不佳,喜欢爽可以尝试。

其他天赋:处刑专家轻兵锐卒伺机而动(近战职业),天才法师元素亲和野蛮施法(法系职业),鲁莽之人(相当于白送10点暴击命中)

战士可以考虑点生机勃勃,刺客和弓手可以考虑点臭气熏天,技能需求量大的法师可以考虑点博闻强记

不推荐新手玩家加点玻璃大炮早起之人


二、新人常见误区


1.加点误区——认为不能多而不精,疯狂加点同一个学派

答:神界这个游戏只有各种学派都学,兼并百家之长才是最强的(典型例子:必点2级大气只为了传送术,必点一级刺杀只为了肾上腺素)专门点同一个学派只是固步自封,厉害不起来,很多时候学派的加点只需要满足技能的学习需求即可

2.队伍分配误区——一个队必须有打物理也需要有打法伤的

答:神界必须破甲才能伤血,物甲的魔加分开计算,物法混合很容易出现物甲击穿但法师无法收割的尴尬情况,因此最方便的队伍配置就是全体物理或者全体法术 (全法队注意元素亲和混乱问题),物法混合有专门的打法,但不建议萌新尝试‌

3.职业误区——过于纠结预设职业

不要拘泥于官方给的预设职业甚至按照他的来加点,因为真的很菜,如果想建立一个完善的职业加点建议去看主流职业build攻略,写的非常详细


暂且能想到提点的也就这么多,希望能对萌新有些许助益,遇到不懂的问题回帖提问即可,LZ会抽空回复,新的打法和思路也欢迎诸位大佬讨论


最后,神界原罪2天下第一!





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